Apa yang Dapat Dihadirkan Samsung ke XR untuk Bersaing?

, , , , ,

Samsung telah bermitra dengan Google untuk membuat headset XR, meskipun raksasa teknologi Korea Selatan itu belum memberikan gambaran apa yang diharapkan. Meskipun harganya $3.500, Vision Pro telah menunjukkan bahwa ukuran besar dan mahal tidak masalah selama Anda dapat melibatkan penggemar berat dengan perangkat keras yang menarik dan integrasi ekosistem yang lebih baik. Itu adalah resep Apple yang mungkin tidak dapat ditiru dengan mudah oleh Samsung. Pertanyaannya adalah: apa yang bisa dihadirkan Samsung yang tidak bisa dilakukan oleh Apple dan Meta? Jawabannya mungkin Google, tapi hanya jika Google bisa berkomitmen.

Biner Meta-Apple sedang Dibuat
Anda tidak dapat berbicara tentang konsumen XR saat ini tanpa terlebih dahulu menyebutkan Meta, yang tidak diragukan lagi telah mendominasi segmen mandiri sejak peluncuran Quest pada tahun 2019, meninggalkan calon pesaing untuk melayani perusahaan atau pada dasarnya tetap berada di pasar di mana raksasa media sosial tersebut tidak mau (atau tidak bisa) pergi. Keunggulan pasar awal ini telah memberi perusahaan cukup waktu untuk membangun perpustakaan konten yang mengesankan, yang pada dasarnya juga menjadikan Quest sebagai platform target default bagi banyak pengembang aplikasi XR selama empat tahun terakhir.

Kini setelah Apple merilis Vision Pro, lanskap tersebut akan berubah, meskipun mungkin tidak dalam waktu dekat. Dengan harga tujuh kali lipat dari Quest 3, Vision Pro sebenarnya bukan pesaing langsung dalam hal kinerja biaya, tetapi tampaknya Meta bersiap untuk menghadapi ancaman masa depan dari headset Apple berturut-turut.

CEO Meta Mark Zuckerberg menggambarkan beberapa garis pertarungan yang cukup jelas dalam video baru-baru ini setelah mencoba sendiri Vision Pro, saat ia membandingkan kedua perusahaan tersebut dengan biner komputasi dari masa lalu. Seperti Windows vs. MacOS di komputer rumah, atau Android vs. iOS di perangkat seluler, Zuckerberg mengatakan dia ingin Quest menjadi model ‘terbuka’ di XR, sementara menurutnya Apple akan ‘tertutup’, karena Apple seolah-olah akan melanjutkannya. pendekatan taman berdinding tentang cara menangani aplikasi dan layanan ekosistem pada rangkaian perangkatnya.

Saya sama sekali tidak berpendapat bahwa keduanya cukup tertutup, meskipun biner yang sangat nyata sudah ada di sini untuk para penggemar XR. Untuk saat ini, Apple memposisikan Vision Pro sebagai perangkat komputasi umum berkat ekosistem aplikasi dan layanan iOS yang saling terhubung, sementara Meta berada di spektrum kelas bawah dengan headset Quest 2 dan Quest 3 yang mirip konsol, keduanya disubsidi untuk mendorong penjualan aplikasi—masing-masing dihargai $250 dan $500.

Meskipun ada beberapa fungsi yang tumpang tindih, hal ini menyisakan wilayah yang cukup aneh untuk dimasuki Samsung dalam waktu dekat. Meta punya permainan dan Apple punya ekosistemnya. Samsung juga tidak memilikinya.

Pada titik ini, tampaknya tidak mungkin Samsung dapat meniru cara spesifik Apple atau Meta dalam melakukan sesuatu ketika merilis headset XR yang berdiri sendiri. Meta telah menginvestasikan puluhan miliar dolar pada XR selama bertahun-tahun untuk membangun platform Quest yang mirip konsol, sementara Apple telah mengembangkan Vision Pro selama dekade terakhir untuk berintegrasi secara mulus dengan ekosistem perangkat kerasnya yang lebih luas.

Meskipun headset Samsung dilaporkan dijadwalkan untuk bersaing dengan Vision Pro, kami tidak tahu persis apa artinya: Samsung mungkin berharap untuk menurunkan harga Vision Pro sebesar $3.500 dengan perangkat keras MR serupa, atau menyajikan sesuatu yang mendekati produk yang tampaknya akan segera hadir. dihentikan $1.000 Quest Pro, yang tidak menemukan pijakan yang diharapkan Meta meskipun perpustakaan kontennya sangat bagus.

Yang kami tahu adalah perusahaan tersebut bekerja sama dengan Google untuk menyediakan perangkat lunak, dan Qualcomm untuk keahlian chip XR-nya. Sebagai tambahan, bulan lalu Qualcomm memamerkan referensi headset MR baru yang dibuat dalam kemitraan dengan Goertek yang dapat menunjukkan jenis fitur yang diharapkan dari Samsung, karena perusahaan tersebut menggunakan prosesor Snapdragon XR2+ Gen 2 baru dari pembuat chip tersebut.

Headset referensi Qualcomm mencakup pelacakan mata dari Tobii, dukungan untuk resolusi 4.300 × 4.300 per mata pada 90Hz, 12 kamera bersamaan, lensa pancake, penyesuaian IPD perangkat keras, susunan mikrofon, port headphone 3,5 mm, dan Wi-Fi 6/6E/ 7. Itu tidak berarti Samsung akan menyertakan semua fitur tersebut, tetapi hal ini mungkin terjadi dengan Snapdragon XR2+ Gen 2. Asalkan hal tersebut diterapkan pada perangkat keras Samsung, fitur perangkat kerasnya akan berada di utara Quest Pro, dan kemungkinan besar harganya juga.

Dan kami memiliki banyak alasan untuk percaya bahwa Samsung juga akan menawarkan perangkat keras yang kompeten. Meskipun raksasa teknologi Korea ini belum pernah menciptakan platform XR untuk konsumennya sendiri, selain menjadi produsen layar terkemuka, Samsung juga telah memproduksi headset PC VR dan platform Gear VR berbasis ponsel pintar, yang kemudian menjadi landasan bagi Oculus. Pergi dan Meta Quest.

Source