Proyek Penelitian Lab Realitas Baru Menunjukkan Kemampuan AR yang Menakjubkan

, , , , ,

Sebuah proyek dari para peneliti di Reality Labs, divisi XR Meta, menunjukkan metode untuk berinteraksi dengan dunia nyata melalui augmented reality.

Para peneliti di Meta Reality Labs Research dan Universitas Duisburg-Essen merancang metode untuk membuat objek nyata menjadi virtual sehingga dapat berinteraksi secara real-time. Dengan tidak hanya mendigitalkan objek, namun juga menghapus objek aslinya secara mulus, metode ini menciptakan perpaduan menakjubkan antara dunia nyata dan dunia maya.

Para peneliti—Mohamed Kari, Reinhard Schütte, dan Raj Sodhi—menyebut konsep ini ‘Scene Responsiveness’ dan mempublikasikan karya mereka akhir tahun lalu di ACM Symposium on User Interface Software and Technology.

Seperti yang penulis katakan, metode ini menciptakan “ilusi visual bahwa tindakan virtual memengaruhi pemandangan fisik”.

Apa yang membuat ini menarik? Kita semua pernah melihat demo AR di mana objek virtual tampak melayang di kamar Anda, menempel di dinding, atau bahkan berjalan ‘di belakang’ objek. Dan kita telah melihat objek virtual yang tampaknya mengikuti fisika ruangan dengan berguling melintasi meja dan kemudian jatuh dengan benar ketika mencapai tepinya.

Namun mendigitalkan objek nyata di ruang angkasa untuk memberi pengguna kendali virtual atas objek tersebut—sambil menghapus objek nyata dari tempatnya dulu—itu adalah trik yang sangat menarik. Mungkin yang lebih dahsyat lagi adalah ketika karakter virtual dalam adegan tampak berinteraksi langsung dengan objek di dunia nyata.

Memberi pengguna kendali atas objek tervirtualisasi (yang tampaknya ‘nyata’), namun tidak mengizinkan mereka berada cukup dekat untuk benar-benar menyentuh objek tersebut, berarti harapan akan umpan balik taktil tidak dapat dipatahkan. Dan detail cerdas lainnya adalah mencegah pengguna menabrak sesuatu yang telah terhapus dari pemandangan dengan membuatnya muncul kembali hanya jika mereka terlalu dekat.

Apa yang ditampilkan dalam karya tersebut tidak sempurna secara visual dan sebagian besar merupakan bukti konsep yang bergantung pada banyak karya manual dan spesifik adegan untuk mewujudkannya. Namun dengan kemajuan pesat dalam visi komputer dan kecerdasan buatan, tidak sulit untuk membayangkan bagaimana sistem seperti itu dapat dibangun dengan cara yang otomatis dan tidak bergantung pada lingkungan, dan bisa sangat meyakinkan.

Para penulis memiliki beberapa ide kreatif yang mengejutkan untuk penerapan praktis ilusi AR jenis ini, termasuk “untuk kesehatan, kami membayangkan ketika pengguna meraih sebatang coklat yang secara fisik tidak sehat, ia berubah menjadi sesuatu yang kurang menarik seperti laba-laba. Atau, batang coklat menumbuhkan kaki, melarikan diri, berubah menjadi pisang saat berlari, dan melakukan refisikalisasi di lokasi fisik pisang.”

Source