Meta Quest 3 menghadirkan pengontrol ‘Touch Plus’ baru yang menghilangkan cincin pelacakan yang telah menjadi bagian dari pengontrol VR konsumen 6DOF perusahaan sejak Rift asli. Tapi itu bukan satu-satunya perubahan.
Pengontrol VR konsumen 6DOF dari Meta selalu memiliki ‘cincin pelacakan’ sebagai bagian dari desainnya. Cincin tersebut menampung serangkaian LED inframerah yang dapat dideteksi oleh kamera, memberikan sistem kemampuan untuk melacak pengontrol dalam ruang 3D.
Quest 3 akan menjadi headset konsumen 6DOF pertama dari perusahaan yang dikirimkan dengan pengontrol tanpa cincin pelacak; perusahaan menyebut pengontrol baru ‘Touch Plus’.
Cakupan Pelacakan
Dalam sesi di Meta Connect 2023, perusahaan menjelaskan bahwa mereka telah memindahkan LED IR dari cincin pelacak ke pelat muka pengontrol, sekaligus menambahkan satu LED IR di bagian bawah pegangan. Ini berarti sistem memiliki penanda pelacakan yang kurang terlihat secara konsisten, namun Meta yakin algoritme pelacakannya yang ditingkatkan dapat menjawab tantangan pelacakan Touch Plus serta pengontrol Quest 2.
Perhatikan bahwa Touch Plus berbeda dari pengontrol Touch Pro perusahaan—yang juga tidak memiliki cincin pelacak—tetapi menggunakan kamera internal untuk melacak posisinya sendiri di luar angkasa. Meta mengonfirmasi bahwa pengontrol Touch Pro kompatibel dengan Quest 3, sama seperti Quest 2.
Meta dengan jelas menunjukkan bahwa perubahan penempatan kamera di Quest 3 berarti volume pelacakan pengontrol akan sangat berbeda dari pada Quest 2.
Perusahaan mengatakan Quest 3 memiliki jumlah volume pelacakan yang hampir sama, tetapi secara strategis telah mengubah bentuk volume pelacakan.
Khususnya, kamera Quest 3 tidak menangkap bagian atas kepala pengguna sebaik Quest 2. Namun kekurangannya adalah Quest 3 memiliki lebih banyak cakupan pelacakan di sekitar batang tubuh pengguna (terutama di belakang mereka), dan lebih banyak lagi di sekitar bahu:
Grafik ini menunjukkan area cakupan pelacakan unik yang terdapat pada satu headset, namun tidak pada headset lainnya
Meta percaya ini adalah pengorbanan yang bermanfaat karena pemain tidak sering memegang tangan mereka di atas kepala untuk jangka waktu yang lama, dan karena headset dapat secara efektif memperkirakan posisi pengontrol ketika berada di luar area pelacakan untuk waktu yang singkat.
Haptik
Mengenai umpan balik haptic, perusahaan mengatakan bahwa “haptics pada pengontrol Touch Plus tentu saja ditingkatkan, tetapi tidak setingkat Touch Pro,” dan lebih lanjut menjelaskan bahwa Touch Plus memiliki motor haptic tunggal (modulator kumparan suara), sedangkan Pengontrol Touch Pro memiliki motor haptik tambahan di pelatuk dan jempol.
Perusahaan juga mengingatkan pengembang tentang alat Meta Haptics Studio, yang bertujuan untuk memudahkan pengembangan efek haptik yang berfungsi di semua pengontrol perusahaan, daripada perlu merancang efek untuk perangkat keras haptik di setiap pengontrol satu per satu.
Kekuatan Pemicu
Touch Plus juga menghadirkan “satu rahasia kecil lagi” yang belum pernah dimiliki pengontrol Touch lainnya: pemicu indeks dua tahap.
Meta menjelaskan bahwa setelah pengguna menarik pelatuk sepenuhnya, gaya tambahan apa pun dapat dibaca sebagai nilai terpisah—yang pada dasarnya merupakan ukuran seberapa keras pelatuk ditekan setelah ditekan sepenuhnya.
Apa yang Hilang dari Touch Pro
Meta juga mengatakan bahwa Touch Plus tidak akan menyertakan beberapa fitur khusus Touch Pro, yaitu sensor ‘pinch’ pada thumbpad, dan stylus nub yang peka terhadap tekanan yang dapat dipasang di bagian bawah dan digunakan untuk ‘menggambar’. pada permukaan nyata.