SteamVR Sekarang Mendukung Pengikatan Pengontrol Otomatis

, , , , ,

Valve merilis pembaruan 1.26 untuk SteamVR, yang seharusnya membuatnya lebih mudah untuk memainkan game VR apa pun menggunakan semua jenis pengontrol gerak berkat pengikatan pengontrol otomatis.

Perusahaan awalnya merilis Mode Kompatibilitas dalam pembaruan 1.24 pada Agustus 2022 yang memungkinkan game yang awalnya ditargetkan untuk jenis pengontrol tertentu pada dasarnya dapat diakses oleh semua pengontrol.

Dalam pembaruan SteamVR 1.26 baru, Valve melangkah lebih jauh dengan fitur pengikatan otomatis baru, yang secara otomatis menghasilkan profil pengikatan tombol baru, mengonfigurasinya berdasarkan pengontrol yang lebih umum (seperti Indeks atau Sentuhan), dan menyetelnya untuk mensimulasikan itu jenis pengontrol. Idenya adalah Anda tidak perlu bingung tentang menu jika sesuatu seperti pengontrol Windows Mixed Reality Anda tidak didukung secara resmi.

Setidaknya itu adalah solusi sementara untuk pemain, meskipun jika pengembang memutuskan untuk membuat pengikatan asli untuk pengontrol tertentu di masa mendatang, SteamVR akan secara otomatis beralih ke itu segera setelah tersedia. Khususnya, ini menempatkan tanggung jawab pada Valve untuk terus memperbarui lapisan kompatibilitasnya untuk menyertakan jenis pengontrol baru di masa mendatang.

“Sementara dukungan asli dan pengikatan eksplisit akan selalu memberikan kontrol terbesar, memiliki lapisan kompatibilitas ini akan memperlancar rilis dan meringankan beban pada pengembang game dan produsen pengontrol,” kata perusahaan dalam log pembaruan. “Pengembang driver pengontrol dapat memperoleh informasi lebih lanjut tentang cara membuat file rebinding di halaman dokumentasi ini.”

Source