Jika laporan Bloomberg baru-baru ini dari Mark Gurman benar, Apple tidak hanya berencana untuk merilis pengontrol gerak untuk Vision Pro di masa mendatang, tetapi bahkan mungkin tidak mendukung pengontrol VR pihak ketiga sama sekali.
Ketika raksasa teknologi Cupertino meluncurkan Vision Pro bulan lalu, itu tidak menekankan kemampuan headset untuk berpotensi mendukung game VR, yang biasanya dirancang di sekitar pengontrol gerak seperti Meta Touch atau pengontrol Indeks Valve untuk headset SteamVR.
Di antara jajaran konten Vision Pro, yang menampilkan rangkaian standar ekosistem Apple dan aplikasi tampilan konten standar, studio hanya menunjukkan satu aplikasi VR, Rec Room, aplikasi VR sosial produktif yang mendukung sebagian besar headset VR utama (tidak termasuk PSVR 2 untuk sekarang) selain konsol, desktop, dan perangkat seluler iOS dan Android.
Mark Gurman, salah satu jurnalis terkemuka yang melaporkan teknologi Apple yang belum dirilis, berpendapat bahwa Apple tidak secara aktif merencanakan pengontrol khusus, atau merencanakan dukungan untuk aksesori VR pihak ketiga.
Ketika headset $ 3.500 diluncurkan pada awal 2024, ini akan membuat pengguna Vision Pro mengandalkan pelacakan tangan dan mata bawaan headset, yang memang bekerja sangat baik di tangan kami. Itu juga menggunakan input suara yang digerakkan oleh Siri, Bluetooth dan dukungan keyboard Mac, dan pengontrol PlayStation 5 dan Xbox untuk game layar datar tradisional.
Namun, untuk game VR, pelacakan tangan dan mata tidak memiliki umpan balik haptic yang diperlukan untuk banyak genre game, yang berarti apa yang dilakukan game VR untuk Vision Pro kemungkinan akan memerlukan perbaikan untuk memastikan pelacakan tangan benar-benar matang.
Asalkan Apple tetap dengan rencana internal yang diklaim untuk tidak mendukung pengontrol VR, yang pada dasarnya akan mengalihkan pengembangan dari game VR dan menuju kemampuan AR headset. Untuk Apple, di situlah letak uang ‘nyata’.
Denny Unger, pendiri dan pemimpin perintis studio VR Cloudhead Games, menjelaskan langkah tersebut sebagai cara untuk memberikan landasan pengembangan yang kuat sekarang untuk kacamata AR Apple di masa depan, yang akan lebih terjangkau dan lebih mampu menggantikan smartphone standar daripada memang headset MR besar saat ini.