Apple Meluncurkan Kit Pengembangan Perangkat Lunak visionOS Untuk Vision Pro

, , , , , ,

Apple merilis kit pengembangan perangkat lunak untuk platform visionOS mendatang yang menggerakkan headset Vision Pro.

Alat perangkat lunak baru di SDK untuk “komputer spasial pertama Apple” mengandalkan input mata, tangan, dan suara, dan Apple mengatakan menerima aplikasi untuk kit pengembang mulai bulan depan. Sementara itu, SDK menyertai perilisan alat simulasi baru di Xcode untuk mempratinjau dan menyiapkan konten untuk headset yang akan datang.

“Pengembang juga dapat berinteraksi dengan aplikasi mereka di simulator visionOS baru untuk menjelajahi dan menguji berbagai tata letak ruangan dan kondisi pencahayaan,” siaran pers dari Apple menjelaskan. “Dan setiap kerangka pengembang hadir dengan dukungan bawaan untuk fitur aksesibilitas inovatif Apple untuk memastikan komputasi spasial dan aplikasi visionOS dapat diakses oleh semua orang.”

Apple Vision Pro memulai debutnya awal tahun depan seharga $ 3500 dan kami telah mencoba desain penuh fitur untuk pertama kalinya. Rilis SDK dan pedoman antarmuka manusia yang menyertainya dirilis hari ini menawarkan pandangan yang lebih dalam pada platform Apple yang akan datang. Perusahaan mengatakan bahwa mulai bulan depan pengembang yang telah membuat aplikasi 3D dengan Unity dapat memindahkan pekerjaan mereka ke headset.

“Bulan depan, Apple akan membuka laboratorium pengembang di Cupertino, London, Munich, Shanghai, Singapura, dan Tokyo untuk memberikan pengalaman langsung kepada pengembang untuk menguji aplikasi mereka pada perangkat keras Apple Vision Pro dan mendapatkan dukungan dari insinyur Apple,” kata Apple.

Untuk membangun aplikasi spasial untuk visionOS, Apple merekomendasikan untuk menggunakan rangkaian alatnya sendiri: Xcode IDE, SwiftUI untuk antarmuka pengguna, kerangka kerja RealityKit untuk rendering, fisika, animasi, dan audio spasial, dan ARKit untuk menangani pelacakan tangan, pemahaman lingkungan, dan lainnya . Apple bahkan telah merilis Reality Composer Pro, yang pada dasarnya adalah editor mesinnya sendiri.

Panduan antarmuka manusia baru dan praktik terbaik yang terungkap bersama dokumentasi SDK juga menyebutkan penerapan “game virtual reality (VR)” di sistem operasi baru serta menghadirkan “dunia virtual untuk dijelajahi” — beberapa referensi pertama Apple untuk jenis konten ini datang ke visionOS.

Source