Quest Pro adalah headset pertama dari Meta yang layak disebut sebagai headset realitas campuran—sepenuhnya mampu VR, AR, atau kombinasi di antaranya.
Itu sebagian besar berkat sensor baru pada headset yang memberikan tampilan passthrough yang lebih tajam yang juga akhirnya penuh warna dan representasi dunia di sekitar Anda yang lebih akurat. Dan dengan desain periferal ‘terbuka’ untuk menjaga tampilan virtual Anda tetap terhubung ke dunia nyata, Quest Pro benar-benar membuka pintu untuk pengalaman AR yang serius. Tetapi masih perlu waktu sebelum pengembang menemukan apa yang benar-benar menarik dengan jenis AR ini.
Jelas bahwa kemampuan MR Quest Pro sangat kuat, tetapi perlu beberapa saat sebelum industri secara luas memahami di mana dan mengapa menggunakan AR, VR, atau kombinasi keduanya ketika disajikan dengan satu perangkat yang secara fleksibel menyediakan semua itu. pilihan.
Sebagian besar demo aplikasi secara alami mendapat manfaat dari penggunaan MR hanya dengan membuat saya merasa seperti Anda tidak sepenuhnya meninggalkan ruangan saat Anda memakai headset. Itu membuat aplikasi ‘sederhana’ lebih menarik, seperti Painting VR yang pada dasarnya memungkinkan Anda memunculkan studio lukisan di ruangan tempat Anda berada. Dengan passthrough AR Anda bahkan dapat mengatur ruang kerja virtual Anda di sekitar ruangan nyata Anda, mengatasi rintangan dan bahkan menempatkan sikat virtual di meja nyata.
Dan itulah yang terjadi dengan sebagian besar demo Quest Pro sejauh ini. Pada dasarnya Anda mendapatkan latar belakang passthrough beresolusi cukup tinggi di bawah aplikasi VR Anda, yang membuat Anda merasa sedikit lebih betah untuk aplikasi yang tidak mendapat manfaat dari membawa Anda sepenuhnya keluar dari dunia nyata.
Ini masih awal, dan pengembang belum punya banyak waktu untuk menyelami kemampuan baru headset dan faktor bentuk untuk mencari tahu apa yang akan mereka lakukan yang terbaik. Seiring waktu, saya berharap semua orang akan mulai memahami di mana harus bersandar pada AR untuk aplikasi tertentu, dan di mana harus bersandar pada VR.
Tapi Quest Pro bukan hanya Quest 2 dengan passthrough. Selain menjadi jauh lebih ringkas, Quest Pro juga memahami lebih banyak tentang Anda.
Berkat kamera internal yang mengawasi mata dan wajah Anda, headset ini mampu memberikan avatar Anda ekspresi yang lebih realistis yang dengan jelas menggerakkan standar dalam hal interaksi sosial yang terasa alami di VR.
Menggunakan sensor baru, headset membuat model wajah Anda—bukan hanya mata dan mulut Anda yang bergerak, tetapi seluruh ekspresi. Meta telah menciptakan model yang dirancang dengan sangat baik—yang akan tersedia untuk pengembang—yang menggerakkan pipi, hidung, dan alis Anda.
Meskipun avatar Meta terlihat lebih baik dengan teknologi baru ini di bawahnya, perusahaan juga menunjukkan kepada saya potensi pelacakan wajah headset ketika lebih banyak sumber daya dituangkan ke dalam kesetiaan. Dalam demo, ekspresi wajah saya sendiri sedang mengendarai avatar fantasi, dan hasilnya sangat mengesankan. Spektrum ekspresi yang tercakup dan cara kulit tampak berkumpul secara alami di sekitar hidung, mata, dan dahi sangat mengesankan.