Meta CEO Menggoda Pembaruan Grafis Utama untuk ‘Horizon Worlds’

, , , ,

Tangkapan layar platform VR sosial Meta yang dibagikan oleh CEO Mark Zuckerberg minggu lalu mendapat kritik luas di sektor teknologi. Didorong oleh reaksi tersebut, Zuckerberg berbagi sekilas tentang peningkatan visual yang diklaim menuju ke platform.

Minggu lalu Meta mengumumkan telah memperluas platform VR sosial Horizon Worlds ke wilayah baru (Prancis & Spanyol). Bersamaan dengan pengumuman tersebut, CEO Mark Zuckerberg memposting foto tidak berbahaya yang beredar di sektor teknologi sebagai contoh upaya gagal perusahaan untuk menciptakan dunia virtual yang menarik.

Dengan liputan dari The Verge hingga Forbes, beberapa orang mengejek foto tersebut sebagai bukti bahwa investasi besar Meta ke dalam teknologi metaverse dan XR telah disia-siakan; yang lain berfokus pada estetika Horizon Worlds, mencemoohnya sebagai tidak menarik secara visual.

Reaksinya sangat negatif sehingga mendorong Zuckerberg untuk menggoda pembaruan visual yang akan datang ke Horizon Worlds.

Pembaruan besar untuk Horizon dan grafis avatar segera hadir. Saya akan berbagi lebih banyak di Connect. Juga, saya tahu foto yang saya posting awal minggu ini cukup mendasar—diambil dengan sangat cepat untuk merayakan peluncuran. Grafik di Horizon mampu melakukan lebih banyak lagi—bahkan pada headset—dan Horizon meningkat dengan sangat cepat.

Mempertimbangkan kendala kinerja pada headset Quest 2 perusahaan, tangkapan layar yang menggoda akan cukup mengesankan untuk headset. Tidak jelas apakah tingkat kesetiaan dan pencahayaan avatar ini akan layak pada headset mandiri, terutama dengan banyak pengguna dalam satu ruang.

Zuckerberg berjanji untuk berbagi lebih banyak tentang pembaruan grafis ke Horizon Worlds di Meta Connect, konferensi XR tahunan perusahaan yang biasanya terjadi pada akhir Q3 atau awal Q4.

Horizon Worlds adalah platform VR sosial Meta di mana ia telah menanamkan banyak ambisi metaverse-nya. Perusahaan berharap pengguna platform akan membangun game & dunia dan berkumpul bersama. Aplikasi ini telah menempuh perjalanan panjang dan berliku ke pasar dan baru saja mulai dibuka di lebih banyak wilayah, sambil secara perlahan menguji alat penjualan untuk memberikan cara kepada pembuat konten untuk mendapatkan uang nyata dari platform—prestasi yang telah dirintis jauh lebih awal dengan bersaing secara sosial.

Source