Seberapa Jauh PSVR Datang Sejak 2016?

, , , , ,

PlayStation VR 2 belum ada di sini, tetapi Sony telah mengungkapkan spesifikasi terperinci dan beberapa fitur headset. Membandingkan spesifikasi PSVR vs. PSVR 2 secara berdampingan menunjukkan kepada kita berapa banyak yang telah berubah sejak headset konsumen pertama Sony dirilis pada tahun 2016.

Di antara pemain utama di ruang VR, Sony telah menunggu waktunya untuk menindaklanjuti headset asli. Dengan asumsi headset VR generasi berikutnya perusahaan dirilis tahun ini, sekitar waktu yang sama tahun ini dengan aslinya, itu akan menjadi enam tahun antara PSVR dan PSVR 2.

PSVR asli dirilis sekitar enam bulan setelah headset VR konsumen utama pertama — HTC Vive dan Oculus Rift — memasuki pasar pada tahun 2016. Namun HTC, Oculus, dan lainnya telah merilis banyak headset baru untuk sementara. Untuk kreditnya, PSVR berhasil merasa kompetitif selama bertahun-tahun setelah dirilis, tetapi akhirnya mulai merasa ketinggalan zaman ketika sisa paket dibebankan ke era ‘gen-2’ VR.

Sekarang di sini kita berada pada tahun 2022 dengan PSVR 2 di PS5 diatur untuk membawa kehidupan baru ke ambisi VR Sony. Mari kita lihat bagaimana spesifikasi PSVR dan PSVR 2 dibandingkan:

Spesifikasi PSVR vs. PSVR 2
PSVR 2 PSVR
Resolusi 2.000 x 2.040 (4.1MP) per mata, OLED, HDR 960 x 1.080 (1.0MP) per mata, RGB OLED
Tingkat Penyegaran 90Hz, 120Hz 90Hz, 120Hz
Lensa Fresnel Elemen tunggal non-Fresnel
Bidang pandang (diklaim) 110° (diagonal diasumsikan) 100 ° (diagonal diasumsikan)
Penyesuaian Optik IPD, eye-relief Eye-relief
Konektor USB-C (tanpa kotak breakout) USB, HDMI (kotak breakout)
Panjang Kabel tidak diketahui 4.4m
Pelacakan Inside-out (tanpa suar eksternal) Outside-in (kamera eksternal)
Kamera terpasang 4x IR (eksternal), 2x IR (internal) Tidak ada
Pemandangan Lintasan Ya Tidak
Input PSVR 2 Sense controller (dapat diisi ulang), pelacakan mata DualShock 4 (dapat diisi ulang), PS Move (dapat diisi ulang), PS Aim (dapat diisi ulang), suara
Audio 3.5mm aux output 3.5mm aux output
Mikrofon Ya Ya
Pengontrol Haptics, Pengontrol headset
Berat tidak diketahui 600g
Tanggal Rilis Diharapkan akhir 2022 atau awal 2023 2016
Kompatibilitas Konsol PS5 (kompatibilitas mundur tidak diharapkan) PS4, PS4 Pro, PS5
Spesifikasi & Fitur PSVR 2 – Melampaui Angka
Sangat mudah tersesat dalam angka, jadi mari kita uraikan perubahan besar di antara headset.

Resolusi, Bidang pandang, & HDR
Pertama, PSVR 2 memiliki sekitar empat kali jumlah piksel PSVR. Semua hal dianggap sama, itu berarti gambar di dalam headset akan terlihat sekitar empat kali lebih tajam, yang merupakan peningkatan substansial.

Namun, kita tahu bahwa semua hal tidak akan sama. Sony mengutip bidang pandang PSVR 2 pada 110° dibandingkan dengan 100 ° untuk PSVR 1. Itu berarti bahwa meskipun PSVR 2 memiliki lebih banyak piksel, mereka akan membentang di area yang sedikit lebih lebar. Secara keseluruhan ketajaman headset masih jauh lebih baik, tetapi tidak sebanyak peningkatan piksel yang disarankan.

Adapun bidang pandang itu sendiri, 100 ° hingga 110 ° bukanlah lompatan besar, tetapi Anda pasti akan menyadarinya jika Anda membandingkan headset secara berdampingan.

Kecuali jika headset kejutan mengalahkannya, PSVR 2 akan menjadi headset VR pertama yang tersedia secara komersial yang diluncurkan dengan tampilan HDR (rentang dinamis tinggi). Itu berarti ia mampu memberikan rentang kecerahan yang jauh lebih luas daripada headset biasa. Secara fungsional ini berarti headset akan mampu menghasilkan pemandangan dengan kecerahan yang lebih hidup yang dapat meningkatkan imersif secara signifikan.

Secara pribadi saya belum pernah melihat tampilan HDR di headset; dan saya telah melihat banyak TV dan telepon HDR, karena cara unik tampilan VR biasanya bekerja (dengan hal-hal seperti persistensi rendah), sulit untuk mengetahui apakah HDR pada PSVR 2 akan dapat dibandingkan secara langsung. Jadi pada titik ini tidak jelas apakah HDR akan menjadi fitur ‘baik untuk dimiliki’, atau sesuatu yang mendefinisikan headset dibandingkan dengan yang sezamannya.

Lensa & IPD

Lensa PSVR 1 | Foto milik iFixit (BY-NC-SA)
PSVR asli terkenal sebagai satu-satunya headset di pasaran di kelasnya yang tidak menggunakan lensa Fresnel, yang diketahui menyebabkan silau (sebagai ganti manfaat lainnya). PSVR 2, di sisi lain, akan mengikuti industri lainnya saat beralih ke lensa Fresnel.

Lensa di PSVR asli memiliki kotak mata yang cukup besar sehingga Sony tidak merasa perlu menyertakan penyesuaian IPD (yang menyesuaikan lensa agar sesuai dengan jarak antara mata Anda). Namun, PSVR 2 memang memiliki penyesuaian IPD yang merupakan ide bagus karena berbagai alasan, jadi kami senang melihat tambahan ini. Sementara itu, PSVR 2 mempertahankan fitur eye-relief yang ditemukan pada PSVR asli, yang berguna untuk melakukan panggilan dalam tampilan yang paling nyaman dan memberi ruang bagi mereka yang berkacamata.

Source