Studio VR perusahaan veteran VRMADA telah merilis versi publik dari perangkat VR-nya untuk dengan cepat membangun interaksi mendalam untuk VR dalam Unity. Disebut UltimateXR, studio mengatakan alat ini gratis dan open source.
VRMADA ingin membuatnya lebih mudah dan untuk itu telah merilis UltimateXR, kerangka kerja pengembangan untuk membangun interaksi VR yang kaya di Unity.
Berdasarkan kerangka internal studio sendiri yang didorong oleh produksi berbagai proyek VR, UltimateXR gratis dan open-source, memungkinkan pengembang Unity dari semua lini untuk lebih efisien membangun interaksi yang kaya ke dalam konten VR mereka.
UltimateXR mendukung Oculus, Pico, SteamVR, WaveXR, dan WMR SDK, dan terdiri dari 70 modul terdokumentasi untuk melakukan banyak pekerjaan berat yang diperlukan untuk membangun interaksi yang kaya dalam VR.
Kerangka kerja ini terutama berkaitan dengan pembuatan avatar yang dapat berinteraksi dengan pemandangan, objek interaktif, dan pose tangan untuk interaksi realistis dengan objek tersebut.
Misalnya, pengembang dapat menggunakan UltimateXR untuk membuat avatar seluruh tubuh dengan IK, menentukan berbagai titik di mana satu objek dapat diambil, menentukan bagaimana suatu objek dapat dimanipulasi setelah diambil, dan membuat bentuk spesifik yang harus dibuat oleh tangan pengguna. saat mengambil item dengan cara yang berbeda.
Melakukan semua ini dari awal bisa sangat memakan waktu—dan kompleksitasnya hanya bertambah seiring bertambahnya jumlah objek interaktif—yang merupakan salah satu alasan mengapa interaksi objek kaya dalam VR jarang terjadi.
Kerangka kerja tersebut sekarang tersedia di situs web UltimateXR dan perusahaan mengatakan bahwa ia berencana untuk terus mengembangkan kerangka kerja seiring berjalannya waktu.