Apple Mengungkapkan Peningkatan Hadir di ARKit 6 untuk Pengembang

, , , ,

Selama WWDC 2022, perusahaan memberi pengembang pandangan pertama pada peningkatan yang datang ke toolkit ARKit 6 Apple untuk membangun aplikasi AR di perangkat iOS.

Meskipun Apple belum mengungkapkan keberadaan headset AR, indikasi paling jelas bahwa perusahaan benar-benar serius tentang AR adalah ARKit, perangkat pengembang untuk membangun aplikasi AR di perangkat iOS yang telah dikembangkan Apple sejak 2017.

Di WWDC 2022 Apple mengungkapkan versi terbaru, ARKit 6, yang membawa peningkatan pada kemampuan inti sehingga pengembang dapat membangun aplikasi AR yang lebih baik untuk iPhone dan iPad.

Selama sesi pengembang ‘Temukan ARKit 6’ di WWDC 2022, Insinyur Apple ARKit Christian Lipski, mengulas apa yang selanjutnya.

Tangkapan Gerakan yang Lebih Baik
ARKit menyertakan fungsi MotionCapture yang melacak orang dalam bingkai video, memberi pengembang ‘kerangka’ yang memperkirakan posisi kepala dan anggota badan orang tersebut. Hal ini memungkinkan pengembang untuk membuat aplikasi yang melapisi hal-hal yang ditambah ke orang tersebut, atau memindahkannya relatif terhadap orang tersebut (ini juga dapat digunakan untuk oklusi untuk menempatkan konten yang ditambah di belakang seseorang untuk menyematkannya secara lebih realistis ke dalam adegan).

Di ARKit 6, Lipski mengatakan bahwa fungsi tersebut mendapatkan “seluruh rangkaian pembaruan,” termasuk pelacakan kerangka 2D yang ditingkatkan yang sekarang memperkirakan lokasi telinga kiri dan kanan subjek (yang pasti akan berguna untuk filter wajah, mencoba kacamata dengan AR, dan fungsi serupa yang melibatkan kepala).

Sedangkan untuk kerangka 3D, yang memberikan estimasi pose dengan kedalaman, Apple menjanjikan pelacakan yang lebih baik dengan lebih sedikit jitter, lebih banyak konsistensi temporal, dan lebih kokoh saat pengguna terhalang oleh tepi kamera atau objek lain (meskipun beberapa dari peningkatan ini adalah hanya tersedia di iPhone 12 dan lebih tinggi).

Peningkatan Akses Kamera

ARKit 6 memberi pengembang lebih banyak kontrol atas kamera perangkat saat digunakan dengan aplikasi AR untuk pelacakan.

Pengembang sekarang dapat mengakses bingkai masuk secara real-time hingga 4K pada 30FPS di iPhone 11 dan lebih tinggi, dan iPad Pro (M1) terbaru. Mode sebelumnya, yang menggunakan resolusi lebih rendah tetapi frekuensi gambar lebih tinggi (60FPS), masih tersedia untuk pengembang. Lipski mengatakan pengembang harus mempertimbangkan dengan hati-hati mode mana yang akan digunakan. Mode 4K mungkin lebih baik untuk aplikasi yang berfokus pada pratinjau atau perekaman video (seperti aplikasi produksi virtual), tetapi mode 60FPS resolusi lebih rendah mungkin lebih baik untuk aplikasi yang mendapat manfaat dari responsivitas, seperti game.

Mirip dengan resolusi video yang lebih tinggi selama aplikasi AR, pengembang sekarang dapat mengambil foto resolusi penuh bahkan saat aplikasi AR aktif menggunakan kamera. Itu berarti mereka dapat mengambil gambar 12MP (pada iPhone 13) untuk disimpan atau digunakan di tempat lain. Ini bisa bagus untuk aplikasi AR di mana mengambil foto adalah bagian dari pengalaman. Misalnya, kata Lipski, sebuah aplikasi di mana pengguna dipandu untuk mengambil foto suatu objek untuk kemudian diubah menjadi model 3D dengan fotogrametri.

ARKit 6 juga memberi pengembang lebih banyak kontrol atas kamera saat sedang digunakan oleh aplikasi AR. Pengembang dapat menyesuaikan hal-hal seperti keseimbangan putih, kecerahan, dan fokus sesuai kebutuhan, dan dapat membaca data EXIF ​​​​dari setiap bingkai yang masuk.

ARKit menyertakan LocationAnchors yang dapat menyediakan pelacakan tingkat jalan untuk AR di kota-kota tertentu (misalnya, untuk melakukan petunjuk arah belokan demi belokan augmented reality). Apple memperluas fungsi ini ke lebih banyak kota, sekarang termasuk Vancouver, Toronto, dan Montreal di Kanada; Fukuoka, Hiroshima, Osaka, Kyoto, Nagoya, Yokohama, dan Tokyo di Jepang; dan Singapura.

Akhir tahun ini fungsi tersebut akan diperluas lebih jauh ke Auckland, Selandia Baru; Tel Aviv-Yafo, Israel; dan Paris, Prancis.

Jangkar Pesawat
Plane Anchors adalah alat untuk melacak objek datar seperti meja, lantai, dan dinding selama sesi AR. Sebelum ARKit 6, asal dari Jangkar Pesawat akan diperbarui karena lebih banyak pesawat ditemukan (misalnya, memindahkan perangkat untuk mengungkapkan lebih banyak tabel daripada yang dilihat kamera sebelumnya). Ini bisa menyulitkan untuk menjaga objek yang diperbesar tetap terkunci di tempatnya di pesawat jika asalnya diputar setelah pertama kali ditempatkan. Dengan ARKit 6, rotasi asal tetap statis tidak peduli bagaimana bentuk pesawat mungkin berubah selama sesi.

Source