Setelah serangkaian pembatalan oleh vendor yang lebih besar di tengah wabah koronavirus di seluruh dunia (COVID-19), Game Developers Conference (GDC) tahunan tahun ini telah secara resmi ditunda.
Penyelenggara GDC mengumumkan keputusan Jumat malam dalam sebuah briefing berita, mengatakan bahwa pertemuan pertengahan Maret di San Francisco, yang biasanya mencakup pameran vendor dan pembicaraan pengembang, sebagai gantinya akan berlangsung di beberapa titik nanti di musim panas. Tepat kapan, kami masih belum yakin.
Para pemegang kartu yang terdaftar harus mendapatkan email mengenai pengembalian uang penuh, kata penyelenggara, menambahkan bahwa orang yang melakukan pemesanan hotel di dalam blok kamar GDC tidak akan membayar penalti atau biaya yang terkait dengan pemesanan mereka.
Penyelenggara GDC mengatakan bahwa banyak dari presentasi pengembang yang akan diberikan pada konferensi akan tersedia secara gratis secara online melalui YouTube dan bagian gratis dari kubah video GDC. Penyelenggara acara juga telah merencanakan untuk mengalirkan sejumlah pembicaraan pengembang GDC 2020 serta Independent Games Festival dan Game Developers Choice Awards melalui Twitch selama slot waktu konferensi 16-20 Maret.
“Setelah menghabiskan satu tahun terakhir untuk mempersiapkan pertunjukan dengan dewan penasihat, pembicara, peserta pameran, dan mitra acara kami, kami benar-benar kecewa dan kecewa karena tidak dapat menjamu Anda saat ini,” kata penyelenggara acara. “Kami ingin mengucapkan terima kasih kepada semua pelanggan dan mitra kami atas dukungan, diskusi terbuka, dan dorongan mereka. Seperti semua orang telah mengingatkan kita, hal-hal besar terjadi ketika komunitas berkumpul dan terhubung di GDC. Untuk alasan ini, kami sepenuhnya bermaksud menjadi tuan rumah acara GDC di musim panas nanti. Kami akan bekerja dengan mitra kami untuk menyelesaikan detail dan akan berbagi informasi lebih lanjut tentang rencana kami dalam beberapa minggu mendatang. “
GDC adalah salah satu konferensi pengembang terbesar untuk industri ini; tahun lalu pertemuan itu melihat 27.000 peserta memecahkan rekor di kedua pembicaraan pengembang dan area pameran. Meskipun penting bagi industri game pada umumnya, ia memainkan peran penting dalam pertumbuhan realitas virtual khususnya, karena GDC secara historis telah menjadi tempat bagi banyak ‘VR-firsts’, yaitu pembukaan Oculus Rift S pada 2019, pembukaan dari Project Morpheus (alias PSVR) pada tahun 2014, harga dan ketersediaan PSVR pada tahun 2016, dan debut game VR yang tak terhitung jumlahnya dari indie dan pemain industri besar sama.
Sebelum penundaan, satu litani perusahaan mundur dari GDC 2020 seperti Epic, Microsoft, Unity, Sony, Electronic Arts, Facebook, dan Kojima Productions. Kota San Francisco, tempat GDC ditetapkan untuk berlangsung, juga mengeluarkan keadaan darurat hanya beberapa hari sebelumnya.
Ini mengikuti dua pembatalan konvensi tingkat tinggi lainnya, yaitu Mobile World Congress (MWC) 2020, yang seharusnya berlangsung di Barcelona pada akhir Februari, dan konferensi pengembang F8 milik Facebook sendiri, yang dijadwalkan akan dimulai pada awal Mei di San Jose , CA.