Facebook / Oculus & Sony Menarik Dari GDC Karena Risiko Coronavirus

, , , , ,

Facebook dan Sony hari ini mengumumkan mereka tidak akan menghadiri konferensi GDC tahunan di San Francisco bulan depan terkait masalah Coronavirus lainnya. GDC secara historis menjadi acara utama bagi Facebook / Oculus dan Sony, dengan pengumuman dan pratinjau besar tentang apa yang akan datang dari usaha VR masing-masing perusahaan sepanjang sisa tahun ini. Facebook, setidaknya, mengatakan masih akan berbagi pengumuman yang direncanakan meskipun tidak menghadiri acara tersebut.

“Karena kepedulian terhadap kesehatan dan keselamatan karyawan kami, mitra pengembang kami, dan komunitas GDC, Facebook tidak akan menghadiri Konferensi Pengembang Game tahun ini karena risiko kesehatan masyarakat yang berkembang terkait dengan COVID-19,” kata juru bicara Facebook . “Kami masih berencana untuk membagikan pengumuman menarik yang telah kami rencanakan untuk acara ini melalui video, Tanya Jawab online, dan banyak lagi, dan akan merencanakan untuk menjadi tuan rumah pertemuan mitra GDC dari jarak jauh dalam beberapa minggu mendatang. Kami terus bekerja sama dengan UBM, perusahaan induk GDC, dan mitra kami, dan berterima kasih atas upaya mereka. “

GamesIndustry.biz melaporkan hari ini bahwa Sony melakukan panggilan yang sama:

“Kami telah membuat keputusan yang sulit untuk membatalkan partisipasi kami dalam Game Developers Conference karena meningkatnya kekhawatiran terkait COVID-19 (juga dikenal sebagai coronavirus). Kami merasa ini adalah pilihan terbaik karena situasi terkait dengan virus dan pembatasan perjalanan global berubah setiap hari, ”kata perusahaan itu kepada GamesIndustry.biz. “Kami kecewa membatalkan partisipasi kami, tetapi kesehatan dan keselamatan tenaga kerja global kami adalah perhatian utama kami. Kami berharap dapat berpartisipasi dalam GDC di masa depan. “

Coronavirus, virus pernapasan baru, dimulai di Cina dengan kasus pertama yang dilaporkan pada 31 Desember 2019; organisasi kesehatan sejak itu telah menetapkan strain sebagai ‘COVID-19’ untuk spesifisitas. Virus ini telah melihat lebih dari 75.000 kasus yang dikonfirmasi dan 2.100 kematian, menurut informasi terbaru dari Organisasi Kesehatan Dunia. Sementara COVID-19 telah menyebar ke 27 negara lain hingga saat ini, 99% kasus telah terbatas di Tiongkok.

Dalam beberapa tahun terakhir, GDC digunakan oleh Oculus dan Sony untuk mengungkapkan versi terbaru dari headset dan konten VR yang baru. Acara ini juga penting untuk Valve dan aktivitas VR-nya; pada 2015 di situlah Valve dan HTC pertama kali mengungkapkan Vive, dan Valve sering menggunakan acara tersebut untuk memamerkan karya para pengembang VR dengan game di Steam.

Ini bukan dampak pertama yang COVID-19 miliki di Facebook dan Oculus. Awal bulan ini perusahaan mengatakan mereka mengharapkan operasi manufaktur akan terkena dampak wabah, membuat Quest semakin langka; headset sebagian besar tidak tersedia selama berminggu-minggu sekarang.

Baik Sony maupun Valve tidak mengatakan apakah COVID-19 adalah atau dapat membatasi pasokan headset mereka. Sony PlayStation VR tampaknya memiliki stok yang cukup banyak untuk sebagian besar, meskipun seperti Quest, Index telah terjual habis selama berminggu-minggu.

Source