Disrupsi Industri VR di Dunia Pendidikan

, , , , , , , , , , , , , , , , ,

Salah satu studi kasus bahwa Millealab adalah disrupsi industri VR di dunia pendidikan adalah ketika kami melatih guru-guru dari SMKN 1 Sragen.


Dengan menggunakan mini PC saja, Bapak/Ibu guru dapat dengan lancar membuat konten VR sendiri.

Ketika banyak orang bilang VR adalah teknologi mahal dan eksklusif. Kami menjawab Tidak! Millealab telah membuktikan bahwa VR adalah teknologi yang dapat dipakai oleh semua orang, khususnya dalam bidang pendidikan.

Kami telah mendobrak halangan-halangan yang membuat VR terasa eksklusif bagi pendidikan. 

Dengan Millealab, tanpa coding, tanpa komputer canggih, tanpa biaya mahal VR menjadi disrupsi di dunia pendidikan!

Source