NextMind, startup otak-komputer antarmuka (BCI) yang berbasis di Paris, memulai debutnya dev kit antarmuka saraf $ 400 di CES minggu ini, sesuatu yang perusahaan ingin rilis ke pengembang pada paruh pertama tahun 2020.
Perangkat NextMind adalah elektroensefalogram non-invasif (EEG), yang merupakan metode yang mapan untuk mengukur fluktuasi tegangan neuron dari luar tengkorak. EEG telah digunakan dalam kedokteran, neurologi, ilmu kognitif, dan sejumlah bidang terkait juga, meskipun tidak seperti metode yang lebih invasif di luar sana Anda mungkin menggambarkannya sebagai metaforis mencoba mencari tahu apa yang terjadi di stadion dengan mendengarkan gemuruh kerumunan. Anda dapat menyimpulkan beberapa hal, tetapi Anda tidak mendapatkan gambaran keseluruhan.
Menempel bagian belakang kepala dengan tali dahi yang sederhana, delapan elektroda seperti cabang mengambil gelombang otak dari korteks visual. Perusahaan meluncurkan sejumlah kasus penggunaan, salah satunya adalah aplikasi potensial di headset VR.
Nama game dengan kit dev EEG NextMind mengukur niat pengguna. Penasihat dan investor NextMind, Sune Alstrup, mengatakan kepada saya terkait erat dengan algoritma pembelajaran mesin perusahaan, yang menganalisis dan mengklasifikasikan gelombang otak yang dihasilkan secara real-time untuk menentukan apa yang menjadi fokus pengguna secara visual.
Alstrup adalah pendiri dan mantan CEO perusahaan pelacak mata, The Eye Tribe, yang diakuisisi oleh Facebook pada akhir 2016. Baginya, pelacakan mata saja tidak memotongnya ketika harus menciptakan gambaran yang lebih lengkap tentang apa yang dilakukan pengguna sebenarnya berniat untuk memanipulasi ketika melihat benda apa pun, sesuatu yang dia sebut sebagai “Tatapan Emas Raja Midas.” Seperti kemampuan Raja legendaris untuk mengubah segalanya menjadi emas dengan satu sentuhan, mata manusia ‘menyentuh’ semua yang dapat dilihatnya tanpa mengungkapkan secara akut di mana fokus pengguna berada. Untuk menghindari hal ini, modalitas UI berbasis eye-tracking biasanya bergantung pada berapa lama Anda secara fisik menahan pandangan Anda pada suatu objek, yang demi VR biasanya tiba dengan beberapa bentuk penghitung waktu mundur untuk memastikan apa yang Anda lihat penting. cukup untuk dipilih, dimanipulasi, dll.
Perangkat nirkabel berkomunikasi melalui Bluetooth, dan melakukan sebagian proses pada perangkat sambil membongkar tugas pembelajaran mesin ke PC yang sama yang menggerakkan pengalaman VR. Persisnya berapa banyak daya pemrosesan yang diperlukan untuk menjalankannya, NextMind tidak akan mengatakan, namun saya diberitahu bahwa itu dapat digunakan dengan pengaturan yang lebih rendah seperti headset VR mandiri yang disediakan oleh produsen perangkat keras yang mengintegrasikan teknologi secara internal.