Oculus Co-Founder Nate Mitchell, akan meninggalkan perusahaan setelah tujuh tahun

, , ,

Nate Mitchell, salah satu Co-founder Oculus VR dan salah satu dari beberapa wajah publik terakhir yang tersisa dari perusahaan, akan pergi setelah tujuh tahun membantu membangun perusahaan realitas virtual. Mitchell membuat pengumuman pagi ini di subreddit Oculus, menulis bahwa dia “meluangkan waktu untuk bepergian, bersama keluarga, dan mengisi ulang energi.”

Judul terakhir Mitchell di perusahaan itu adalah kepala produk VR di Facebook, perubahan yang dibuat pada bulan November tahun lalu yang hanya merupakan tanda terbaru bahwa Oculus perlahan tapi pasti lebih terserap secara formal ke dalam perusahaan induknya. Sebelum itu, Mitchell adalah kepala Rift di Oculus, sementara bagian lain dari perusahaan berfokus pada pilihan VR kelas bawah seperti headset Go mandiri dan Quest yang baru dirilis. Pekerjaannya yang terpanjang di Oculus, bagaimanapun, adalah kepala produk, dan Mitchell berperan dalam membentuk tahun-tahun awal peta jalan perusahaan menuju peluncuran komersial headset Rift pertama pada tahun 2016.

MITCHELL MENJADI PEMBICARA ANIMASI UNTUK OCULUS DAN VR SEBAGAI SELURUH
Di luar pekerjaannya sebagai visioner produk, Mitchell telah menjadi wajah publik Oculus sejak pendiriannya. Bersama Palmer Luckey dan mantan CEO Brendan Iribe, Mitchell sering menjadi satu-satunya anggota Oculus yang menerima presentasi pers, demo di balik pintu tertutup, dan acara serta pengumuman lainnya di depan umum. Dia menjadi juru bicara animasi baik untuk Oculus sebagai perusahaan dan VR sebagai teknologi dan komunitas.

Meskipun Mitchell tidak terlibat dalam konsepsi paling awal tentang apa yang akan menjadi prototipe Rift pertama – yang sebagian besar adalah Luckey dan (kemudian) kepala petugas teknologi Oculus saat ini John Carmack – Mitchell bergabung sejak awal sebagai bagian dari tim pendiri bersama Iribe dan anggota lain dari Scaleform, sebuah perusahaan perangkat lunak permainan yang didirikan oleh duo ini dengan sesama pendiri Oculus Michael Antonov dan dijual kepada Autodesk pada tahun 2011. Mitchell berperan dalam membantu Oculus pindah dari prototipe kamar tidur Luckey ke apa yang akan menjadi salah satu kampanye Kickstarter paling sukses di sejarah, dan kemudian menuju produk komersial dengan bantuan mantan chief engineer dan sesama co-founder Jack McCauley, yang pergi pada 2015.

Namun jelas bahwa setelah akuisisi Facebook terhadap perusahaan pada 2014 dan penerimaan konsumen yang agak hangat terhadap kembalinya VR setelah peluncuran Rift pada 2016, Mitchell dan para pendiri lainnya berjuang untuk membantu teknologi menghidupkan hype yang telah dibangun Oculus pada tahun-tahun sebelumnya. . Sementara perangkat kerasnya mengesankan, platform Rift masih dan agak mahal dan melayani kebanyakan gamer PC, sementara perpustakaan perangkat lunak telah bertahun-tahun (dan segunung uang tunai Facebook) untuk membangun ke tempat sekarang.

Luckey meninggalkan Facebook pada tahun 2017 setelah kontroversi profil tinggi terkait dukungannya terhadap kampanye dan gerakan politik sayap kanan. Iribe, yang telah mengundurkan diri sebagai CEO pada 2016 untuk lebih fokus pada divisi Rift Oculus, pergi pada Oktober tahun lalu, setelah menyerahkan peran kepemimpinannya kepada eksekutif Facebook Hugo Barra, yang akhirnya juga meninggalkan Oculus untuk memimpin VR yang lebih luas dan inisiatif augmented reality di Facebook awal tahun ini.

Hingga hari ini, Mitchell adalah satu dari hanya dua anggota pendiri Oculus yang tersisa bersama Antonov, yang tampaknya bekerja lebih banyak untuk Facebook daripada Oculus akhir-akhir ini. (Sedihnya, salah satu pendiri, Andrew Reisse, meninggal dalam kecelakaan lalu lintas pada tahun 2013.)

Berikut ini adalah pesan perpisahan Mitchell secara penuh:

Hai semuanya – Saya punya beberapa berita pahit untuk dibagikan dengan komunitas ini. Setelah 7 tahun yang luar biasa, saya memutuskan untuk pindah dari Oculus / Facebook.

Ketika kami memposting Kickstarter pada 2012, VR sebagian besar merupakan fiksi ilmiah. Kami tidak tahu apakah orang akan menganggap kami serius. Kami bahkan tidak yakin telah mencapai target awal $ 250 ribu kami. Namun komunitas dari seluruh dunia ini bersatu dan membantu menjadikan VR kenyataan. Maju cepat hanya beberapa tahun kemudian, dan VR mengubah kehidupan orang setiap hari. Ini karena kamu.

Realitas virtual masih berada di ujung tombak teknologi, dan komunitas ini terus merintis jalan ke depan. Apa yang ada di depan selalu tidak diketahui, dan itulah yang membuatnya menarik. Tetap berani dan terus mengejar masa depan.

Apa yang berikutnya bagi saya: Saya meluangkan waktu untuk bepergian, bersama keluarga, dan mengisi ulang. Tentu saja, saya masih akan menjadi bagian dari komunitas ini, tetapi saya akan memiliki peran yang lebih kecil untuk dimainkan.

Saya berharap tim yang luar biasa di Facebook akan terus mengejutkan dan menyenangkan kami dalam misi ini untuk membangun platform komputasi berikutnya. Saya tidak sabar untuk melihat apa yang terjadi selanjutnya.

Kepada semua orang di sini: Terima kasih atas semangat dan kreativitas Anda. Terima kasih telah mempercayai hal yang mustahil. Terima kasih telah menginspirasi kami setiap hari.

Terima kasih untuk 7 tahun yang luar biasa.

Source