LG File Patent untuk Headset VR

Selain dari headset LG 360 VR untuk berbagai smartphone perusahaan, LG belum benar-benar mencoba memasuki pasar virtual reality (VR) dengan cara yang sama seperti Samsung. LG telah mengerjakan headset yang dijuluki ‘LG UltraGear VR’ tetapi baru sedikit yang terdengar tentang perangkat itu selama beberapa bulan. Sekarang pengajuan paten baru telah mengungkapkan rencana untuk headset dengan […]

Read More… from LG File Patent untuk Headset VR

Menganalisa Anatomi Anjing dengan Virtual Reality

Sara Farthing, seorang mahasiswa tahun pertama di Virginia-Maryland College of Veterinary Medicine di Virginia Tech, membutuhkan gambaran mental. Saat dia berlatih ujian klinis pada anjing selama laboratorium, Farthing tidak bisa membayangkan paru-paru anjing dan cara jantung diposisikan di dalam peti. Jadi dia berjalan melintasi ruangan dan memakai headset virtual reality (VR). Tiba-tiba, dia bisa melihat […]

Read More… from Menganalisa Anatomi Anjing dengan Virtual Reality

Pengalaman WEVR Baru dari Dreamscape Immersive

Startup Dreamscape Immersive memulai peluncuran hiburan – hiburan berbasis lokasi yang dimulai dengan lokasi premier di Westfield Century City di Los Angeles diikuti oleh beberapa lokasi pada tahun 2019 di AMC Theaters. Salah satu alat peraga fisik yang digunakan di ruang masuk ke Alien Zoo dari Dreamscape Immersive selama uji coba berlangsung pada awal 2018. […]

Read More… from Pengalaman WEVR Baru dari Dreamscape Immersive

Paten Hybrid Fresnel Facebook

Cobalah Oculus Rift atau HTC Vive dan salah satu hal pertama yang mungkin akan Anda perhatikan melalui lensa adalah lingkaran konsentris yang bagus, menciptakan sesuatu yang disebut ‘God Rays’ – terutama ketika melihat adegan kontras tinggi. Paten Facebook baru telah terungkap yang bertujuan untuk mengurangi jenis artefak visual dengan desain lensa Fresnel hibrida baru. Dijuluki […]

Read More… from Paten Hybrid Fresnel Facebook

Lemnis Demonstrasikan Teknologi Lensa Varifocal Terbaru

Pelacakan mata adalah teknologi penting yang banyak orang akan menganggap ‘harus memiliki’ untuk headset VR generasi berikutnya, meskipun itu hanya satu langkah menuju penyelesaian masalah lama di VR yang mencegah pengguna melihat dunia virtual seperti mereka secara alami di dunia fisik. Ini disebut konflik vergensi-akomodasi (detail di bawah), dan prototipe varifocal terbaru Lemnis Technologies yang […]

Read More… from Lemnis Demonstrasikan Teknologi Lensa Varifocal Terbaru

Daftar Proyek AR & VR di Sundance Film Festival 2019

Park City, Utah sedang mempersiapkan Festival Film Sundance tahunan bulan depan, dan kali ini sekitar 18 film & pameran AR & VR disetel untuk debut di program New Frontier Festival. Program New Frontier adalah kumpulan karya media independen dan eksperimental yang dikelola oleh penyelenggara festival yang mengatakan “memanfaatkan teknologi baru, estetika visual, budaya media sosial, […]

Read More… from Daftar Proyek AR & VR di Sundance Film Festival 2019

Pembaruan Besar Pertama Firefox Reality

Mozilla telah mengumumkan pembaruan besar pertama untuk Firefox Reality, browser lintas-platform open source untuk AR dan VR headset, mengantarkan dukungan untuk 7 bahasa baru serta beberapa fitur baru lainnya. Dengan cara rekap singkat, Mozilla pertama kali meluncurkan Realitas Firefox pada bulan April, mempresentasikannya sebagai cara yang lebih mudah bagi produsen untuk tidak hanya mengintegrasikan browser […]

Read More… from Pembaruan Besar Pertama Firefox Reality

Pembaruan & Perbaikan Valve Membawa Motion Smoothing

Valve telah merilis pembaruan 1.1.3 ke SteamVR SDK, dan bersamaan dengan itu, datang sejumlah perbaikan yang lama ditunggu-tunggu seperti Motion Smoothing, akses lebih mudah ke utilitas pengunci keybinding khusus Valve, dan beberapa bit dan bobs yang setidaknya akan membuat beberapa orang bahagia. Tersedia melalui cabang beta SteamVR sebelumnya, sekarang semua pengguna HTC Vive akan memiliki […]

Read More… from Pembaruan & Perbaikan Valve Membawa Motion Smoothing

Membangun Brand Image dengan VR

Pemasaran virtual reality memungkinkan pemilik merek untuk menempatkan citra merek mereka lebih dekat ke mata konsumen. VR memberikan nilai melalui model bisnis baru dan menawarkan pengalaman mendalam kepada pengguna yang memungkinkan mereka untuk terhubung dengan produk dengan cara baru. Berikut ini beberapa statistik terbaru yang membuktikan bahwa Anda tidak dapat mengabaikan teknologi VR: Diperkirakan pada […]

Read More… from Membangun Brand Image dengan VR

Slappy The Ventriloquist Dummy Hadir Pada Pengalaman AR

Jika Anda akrab dengan seri Goosebumps milik R.L. Stine, maka Anda pasti tahu tentang kejahatan yang menanti Anda setelah mengucapkan kalimat, “Karru Marri Odonna Loma Molanu Karrano”. Jika digabungkan, enam kata ini memiliki kekuatan untuk menghidupkan Slappy, seorang boneka ventriloquist yang tampak aneh dengan seringai yang tidak nyaman di wajahnya. Dan begitu dia dibebaskan, dia […]

Read More… from Slappy The Ventriloquist Dummy Hadir Pada Pengalaman AR