Guideline Industri VR dari CES 2018

Dengan semakin banyaknya perusahaan yang memasuki industri virtual reality (VR), ada bahaya fragmentasi pasar yang semakin meningkat, yang berpotensi menimbulkan konsekuensi mengerikan bagi adopsi teknologi secara massal. Untuk mengatasi hal ini, The Virtual Reality Industry Forum, atau VRIF, akan mempresentasikan set pertama Panduan Industri VR di CES 2018. Selalu ada godaan bagi perusahaan untuk menutup […]

Read More… from Guideline Industri VR dari CES 2018

Taman Rekreasi VR di China Telah Siap

Robot raksasa menjuntai di pinggiran Guiyang, ibukota provinsi Guizhou di China. Taman VR yang baru, yang dinamai 'Oriental Science Fiction Valley', hampir lengkap, yang menampilkan perkumpulan atraksi dan wahana VR yang berharap dapat memanfaatkan industri VR yang terus berkembang di China. Seperti dilansir Reuters, taman VR besar itu membentang 330 hektar (134 hektar) dan rumah-rumah […]

Read More… from Taman Rekreasi VR di China Telah Siap

Jumlah Investasi VR Naik di Sektor Hiburan

Hollywood merangkul kenyataan, realitas maya, dan realitas campuran (perpaduan keduanya) secara besar-besaran. The Venture Reality Fund, dana modal ventura yang melacak investasi di sektor ini, melaporkan malam ini bahwa jumlah investasi di sektor hiburan di paruh kedua 2017 naik 79 persen dibandingkan periode yang sama tahun lalu. Laporan terbaru VR Fund menyoroti lebih dari 450 […]

Read More… from Jumlah Investasi VR Naik di Sektor Hiburan

Ledakan VR di China

Jika ada keraguan bahwa ledakan VR di China sangat hype, maka mungkin mulai memudar sekarang. Sudah menjadi pengetahuan umum untuk sementara sekarang bahwa Oriental Times Media Corporation telah bekerja tanpa lelah di taman hiburan VR yang besar untuk para pengunjung China. Nah berkat beberapa cuplikan dan gambar baru, akhirnya kita bisa melihat secara jelas kompleks […]

Read More… from Ledakan VR di China

Apa yang Dibutuhkan Industri VR?

Tentu saja kami tahu dari proyek kami sebelumnya bahwa aksesibilitas lebih dari sekedar gerakan tubuh. Hal ini terutama berlaku untuk pengalaman immersive seperti VR. Jadi, begitu kita mengatasi rintangan fisik, kami beralih ke elemen desain yang mempengaruhi pemain secara emosional. Ada seorang pengguna yang merasa mabuk saat memainkan pengalaman VR. Kami melihat bagaimana gerakan dalam […]

Read More… from Apa yang Dibutuhkan Industri VR?

Google Membawa Virtual Reality dalam Bidang Periklanan

Belum banyak orang yang saat ini menggunakan Virtual Reality (VR), tetapi bukan berarti Google tidak dapat melihat peluang untuk mengiklankannya.    Google memulai sebuah proyek baru pada hari Rabu yang mengeksplorasi cara untuk menamplikan iklan online dalam Virtual Reality. Proyek baru ini merupakan bagian dari lokakarya Google Area 120 yang digunakan perusahaan untuk segera menguji […]

Read More… from Google Membawa Virtual Reality dalam Bidang Periklanan

Sony Akan Memulai Langkahnya dalam Bidang Virtual Reality

Telah diumumkan di awal pekan ini bahwa Phil Harrison, yakni salah satu pendiri merek PlayStation, telah berinvestasi di Dream Reality Interactive yang berbasis di Inggris. Harrison telah menawarkan beberapa sentimen menarik mengenai industri virtual reality (VR) sebagaimana adanya, dan apa yang dia anggap penting untuk masa depan. Dalam sebuah wawancara panjang dengan Eurogamer, Harrison menyatakan: […]

Read More… from Sony Akan Memulai Langkahnya dalam Bidang Virtual Reality