Headset HTC VR Misteri Muncul Dalam Arsip FCC

Sebelum produk elektronik konsumen dengan emisi elektromagnetik (frekuensi radio) dapat dijual ke publik, produk tersebut harus memenuhi persyaratan khusus agar dianggap aman oleh FCC melalui Laporan Uji FCC. Emisi ini (atau gelombang energi) dapat berasal dari produk elektronik apa pun yang menggunakan WiFi, inframerah, atau sensor yang mungkin Anda temukan di headset VR untuk pelacakan. […]

Read More… from Headset HTC VR Misteri Muncul Dalam Arsip FCC

Exclusive: Review Oculus Quest 2 by SHINTA VR

Oculus Quest 2 memungkinkan Anda untuk benar-benar terjun dan memiliki pengalaman yang sangat nyata ke dalam dunia imersif, Quest 2 ini juga sangat mudah digunakan bahkan untuk anggota keluarga atau teman yang tidak familiar dengan tekonologi VR sebelumnya. Quest 2 ini tetap sangat mirip dengan Oculus Quest yang original, menjadi standalone headset bertenaga baterai yang […]

Read More… from Exclusive: Review Oculus Quest 2 by SHINTA VR

Millealab Berhasil Lolos Ke TinC Batch 5

Telkomsel hadir untuk berkolaborasi melalui Telkomsel Innovation Center (TinC) yang memfokuskan pengembangan ekosistem inovasi digital. Dengan menjadi salah satu keluarga Telkomsel, Millealab sebagai business unit dari Shinta VR, bisa bekerja sama dengan bisnis unit Telkomsel untuk bersama sama mengembangkan Teknologi Pendidikan berbasis Virtual Reality (VR). Manfaat media VR tentu akan membuat pembelajaran lebih menarik, inovatif, dan memberikan […]

Read More… from Millealab Berhasil Lolos Ke TinC Batch 5

Cybershoes, perangkat VR yang bertujuan untuk mensimulasikan berjalan, akan hadir di Oculus Quest 2

Cybershoes, perangkat VR yang bertujuan untuk mensimulasikan berjalan, akan hadir di Oculus Quest dan Quest 2. Kami pertama kali mencoba Cybershoes dua tahun lalu. Perlengkapan ini terdiri dari sepasang sol yang Anda lilitkan di kaki Anda sebelum duduk di kursi. Sambil duduk, Anda mengayunkan kaki ke depan dan ke belakang di sepanjang lantai untuk meniru […]

Read More… from Cybershoes, perangkat VR yang bertujuan untuk mensimulasikan berjalan, akan hadir di Oculus Quest 2

INVRA Webinar: AR/VR UNTUK MAKING INDONESIA 4.0

Pandemi COVID-19 berdampak besar bagi industri pariwisata karena pembatasan perjalanan, Upaya ini adalah salah satu bentuk kebijakan di beberapa negara untuk menahan penyebaran virus corona yang mengakibatkan penurunan tingkat permintaan di antara para travellers. Pariwisata adalah salah satu sektor ekonomi dengan pertumbuhan sangat cepat di dunia. Tentu ada daya tarik tersendiri saat berwisata, contoh nya adalah; […]

Read More… from INVRA Webinar: AR/VR UNTUK MAKING INDONESIA 4.0

Shinta VR Menjadi bagian dari Program Oculus ISV

Selama Work From Home, kami terus bekerja, beradaptasi, dan berinovasi untuk berperan serta dalam memberikan kemudahan bagi partner bisnis untuk membagikan ide dengan mudah dan akurat. Salah satunya adalah dengan Virtual Meeting System. Selain itu, kami juga terus belajar untuk memberikan experience VR yang terbaik. Baru-baru ini, kami mendaftar ke program Oculus ISVs, Program ini […]

Read More… from Shinta VR Menjadi bagian dari Program Oculus ISV

Virtuix Ingin Anda Berinvestasi untuk Membantu Meluncurkan Treadmill VR ‘Omni One’ Baru Di Rumah

Virtuix telah ada selama Oculus sendiri, dengan Kickstarter 2013 untuk treadmill VR terkenalnya Virtuix Omni menghasilkan lebih dari $ 1 juta dari pendukung. Sekarang perusahaan yang berbasis di Texas kembali melakukannya dengan treadmill VR di rumah baru yang diharapkan dapat dimulai dengan bantuan investasi yang bersumber dari komunitas, Virtuix Omni One. Omni One adalah versi […]

Read More… from Virtuix Ingin Anda Berinvestasi untuk Membantu Meluncurkan Treadmill VR ‘Omni One’ Baru Di Rumah

Canon Mengumumkan MREAL S1, Headset AR Enterprise Portabel untuk Stasiun Kerja Seluler

Canon mengumumkan entri baru ke dalam kategori perangkat keras headset AR yang disebut MREAL S1. Headset terbaru perusahaan yang berfokus pada perusahaan menyediakan passthrough AR dan dapat diikat ke dudukan kepala untuk tampilan bebas genggam, atau wadah yang dimaksudkan untuk interaksi genggam. Berbeda dengan MREAL Display MD-20, yang diluncurkan awal tahun ini, Anda mungkin menggambarkan […]

Read More… from Canon Mengumumkan MREAL S1, Headset AR Enterprise Portabel untuk Stasiun Kerja Seluler

Bagaimana VR Meringankan Lockdown

Proyek oleh Universitas Cardiff dan badan amal Nesta bertujuan untuk menggunakan seni untuk membantu orang-orang yang terkena dampak parah oleh pembatasan Covid-19. Artis dan pensiunan guru Su Wall, 85, dari Pwllheli, termasuk di antara mereka yang menemukan pelarian dengan mengenakan headset VR. Proyek ini juga membantu para tunarungu dan penyandang cacat untuk berbagi kehidupan mereka […]

Read More… from Bagaimana VR Meringankan Lockdown

Virtual Desktop Meneruskan 200k Unduhan Unik Di SideQuest

SideQuest mengumumkan di Twitter bahwa Virtual Desktop melewati 200.000 unduhan unik pada platform sideload, aplikasi pertama yang melakukannya. Desktop Virtual memungkinkan Anda menghadirkan tampilan komputer Anda ke dalam VR, memberi Anda versi streaming desktop yang dapat Anda gunakan untuk berinteraksi dan mengontrolnya dari dalam VR. Ini membutuhkan aplikasi Virtual Desktop di headset Anda, bersama dengan […]

Read More… from Virtual Desktop Meneruskan 200k Unduhan Unik Di SideQuest