Everybody’s Golf Telah Hadir di PSVR

Seri long-standing, Everybody’s Golf menjadi game PSVR, dikembangkan oleh Clap Hanz bersama dengan Sony Japan Studio. Diumumkan hari ini sebagai bagian dari Permainan Acara Pra-Tokyo ‘PS Lineup Tour’, Semua Orang Golf VR akan datang secara eksklusif ke platform. Produser Senior Clap Hanz, Kentaro Motomura mengatakan dalam blog PSPS bahwa Everybody’s Golf VR akan membiarkan pemain […]

Read More… from Everybody’s Golf Telah Hadir di PSVR

Pengalaman AR Baru Bertema Family Guy dari Samsung

Bingung atau terintimidasi oleh beragam produk rumah pintar Samsung yang Anda inginkan? Samsung memiliki punggung Anda dengan platform Doorway baru mereka, alat AR berbasis smartphone yang dirancang untuk membantu memandu pengguna melalui rumah mereka yang terhubung dengan pintar. Dan cara apa yang lebih baik untuk mengedukasi demografi milenium Samsung tentang pengalaman baru mereka dan di […]

Read More… from Pengalaman AR Baru Bertema Family Guy dari Samsung

TeachAids & Stanford University Debut Program Pendidikan VR

“Dalam 10 tahun ke depan, CDC memperkirakan bahwa lebih dari 20 juta anak-anak bermain olahraga sekolah akan mengalami gegar otak. Tidak ada peralatan, termasuk helm, dapat mencegah gegar otak, dan mayoritas siswa, orang tua, dan pelatih tidak menyadari ilmu terbaru seputar manajemen dan perawatan gegar otak, ”kata Dr. Piya Sorcar, pendiri dan CEO TeachAids. Itu […]

Read More… from TeachAids & Stanford University Debut Program Pendidikan VR

Global Summit VR / AR Vancouver Menempatkan Konten Pertama

Setiap hari tahun lalu, rata-rata orang Amerika Utara mengkonsumsi lebih dari 10 jam media digital. Streaming sesuai permintaan dan internet telah mengubah cara individu berinteraksi dengan layar, dengan sebagian besar menghabiskan lebih banyak waktu di depan monitor daripada aktivitas lainnya – termasuk tidur. Terus-menerus mencari dorongan untuk terlibat dengan materi baru, konsumen tidak dicengkeram oleh […]

Read More… from Global Summit VR / AR Vancouver Menempatkan Konten Pertama

7 Contoh Keberhasilan Pemasaran Virtual Reality

Jika Anda belum pernah merasakan dunia realitas virtual (VR), jangan khawatir; Anda tidak diragukan lagi akan memiliki kesempatan segera. Sekitar 75% merek terbesar di dunia telah mengintegrasikan VR ke dalam strategi pemasaran mereka hingga saat ini – dan tidak mengherankan karena ini adalah alat pemasaran yang kuat. Dalam arti yang paling jelas, ini sangat kuat […]

Read More… from 7 Contoh Keberhasilan Pemasaran Virtual Reality

EmBRAZEN Manfaatkan AR untuk Rayakan Wanita Bersejarah

Anggur merek EmBRAZEN merayakan sejarah wanita dengan label yang diperbesar yang menyoroti tiga sosok wanita yang luar biasa. Sejak peluncuran awal, aplikasi Living Wine Labels Tactic telah menerima lebih dari 1,2 juta unduhan, memberikan label botol anggur tambahan untuk lima merek profil tinggi. Baik itu lightarnet Walking Dead atau 19 Crimes shiraz, perusahaan tampaknya memiliki […]

Read More… from EmBRAZEN Manfaatkan AR untuk Rayakan Wanita Bersejarah

Acer Mengungkapkan Headset MR Windows Pertama

Adakah yang lebih buruk daripada dengan sabar menunggu giliran Anda pada permainan VR seperti Beat Saber atau Sprint Vector, hanya untuk memiliki orang sebelum Anda menyerahkan headset yang basah karena keringat sehingga Anda mungkin benar-benar tenggelam jika Anda mencoba memakainya? Acer merasakan rasa sakit Anda, itulah sebabnya mengapa perusahaan memperkenalkan headset Windows Mixed Reality VR […]

Read More… from Acer Mengungkapkan Headset MR Windows Pertama

Konser VR Imogen Heap

Penyanyi dan penulis lagu Inggris, produser rekaman, insinyur audio, dan perintis musik elektronik, Imogen Jennifer Heap, terkenal karena suaranya yang unik dan luwes. Gabungan electronica dan alt rock dengan elemen-elemen tarian, musiknya yang luar biasa sering cenderung melampaui genre dan mengabaikan label yang mendukung suara asli yang sebenarnya tidak seperti artis modern lainnya. Jika Anda […]

Read More… from Konser VR Imogen Heap

Film Dokumenter VR Tentang Orang-Orang Yawanawá

Tata yang berusia 100 tahun telah mengalami kesulitan yang adil sepanjang hidupnya sebagai Shaman orang-orang Yawanawá. Tahun-tahun para misionaris invasif dan perbudakan oleh para penangkap karet hampir memadamkan budaya Yawanawá, kehilangan lagu, seni dan sejarah dalam prosesnya. Menyadari berkurangnya ribuan budaya kuno, Tata berusaha untuk mengamankan masa depan rakyatnya dengan memperkuat peran perempuan dalam masyarakat. […]

Read More… from Film Dokumenter VR Tentang Orang-Orang Yawanawá

Nanome Inc. Merilis Perangkat Lunak VR-STEM

Alat ini gratis untuk diunduh sekarang di Oculus dan Steam. Nanome Inc., perusahaan yang berbasis di San Diego yang membangun aplikasi intuitif, terdiri dari profesor dan peneliti UCSD serta pengembang web. Penasihat mereka termasuk para eksekutif farmasi tingkat atas. “Gamer mungkin bingung karena Anda tidak dapat menembak atom, bahan kimia, dan protein,” kata Steve McCloskey, […]

Read More… from Nanome Inc. Merilis Perangkat Lunak VR-STEM