Pengalaman AR Clash of Clans Datang ke Facebook

Dengan menggunakan filter kamera AR Facebook untuk wajah Anda, lengkap dengan alis kartun yang tebal, topi lucu dan fitur wajah Builder-ish, Anda dapat mengubah diri Anda menjadi karakter yang menyenangkan yang tanggung jawab utamanya adalah membangun semua struktur dalam permainan. Balikkan kamera ke arah lain dan Anda dapat menempatkan Builder di dunia nyata untuk menggedor […]

Read More… from Pengalaman AR Clash of Clans Datang ke Facebook

Kolaborasi HIS dan SHINTA VR untuk VR Arcade di Jakarta

Berbagai promo liburan dan penawaran objek wisata menarik mungkin membuat Anda kebingungan menentukan pilihan, apalagi jika waktu liburan sudah sangat dekat! H.I.S Indonesia bekerja sama dengan Shinta VR dan akan membawa Anda menjelajahi beberapa objek wisata favorit melalui dunia virtual. Dengan demikian, Anda dapat menentukan destinasi yang tepat untuk Anda dan orang-orang terdekat. VR Arcade […]

Read More… from Kolaborasi HIS dan SHINTA VR untuk VR Arcade di Jakarta

Merasakan Pengalaman Kematian dengan VR

Dikatakan bahwa lebih dari 80% dari mereka yang mengalami pengalaman kematian (sekarat), atau NDE, mengklaim bahwa hidup mereka selamanya berubah sebagai akibat dari insiden tersebut. Efek yang direkam berkisar dari yang positif dan negatif, dengan banyak korban yang selamat melaporkan kehilangan rasa takut akan kematian, pemikiran abstrak, atau konsep cinta yang lebih ekspansif sekaligus ditantang […]

Read More… from Merasakan Pengalaman Kematian dengan VR

Film Pendek Escape Dianimasikan di VR

Saat VR terus berkembang, alat atau mediumnya terus matang juga. Dalam sebuah demonstrasi yang mengesankan tentang apa yang sekarang dapat Anda ciptakan sepenuhnya dari dalam VR, artis Nick Ladd telah menghasilkan sebuah film pendek yang mengesankan dengan menggunakan Quill dan ANIMVR. Dibuat oleh Ladd sendiri hanya dalam empat hari, film pendek Escape dibuat dalam realitas […]

Read More… from Film Pendek Escape Dianimasikan di VR

Facebook Sedang Mengerjakan Kacamata Pintar Futuristik

Facebook sedang giat mengerjakan terobosan teknis yang dibutuhkan untuk membuat kacamata cerdas futuristik yang bisa memberikan kesempatan pada Anda untuk melihat benda maya di dunia nyata. Sebuah aplikasi paten untuk "layar Waveguide dengan pemindai dua dimensi" diterbitkan pada hari Kamis oleh tiga anggota dari divisi penelitian lanjutan dari anak perusahaan realitas virtual Facebook, Oculus. Tampilan […]

Read More… from Facebook Sedang Mengerjakan Kacamata Pintar Futuristik

Mind-Controlled VR Game Datang ke Arena di Tahun 2018

Teknologi kontrol pikiran bukanlah hal baru. Setelah dianggap tidak lebih dari fiksi ilmiah yang tidak masuk akal, para ilmuwan syaraf sejak itu mengambil sikap yang jauh lebih optimis terhadap teknologi berbasis game yang berpotensi berubah berkat kemajuan dalam antarmuka otak-komputer. Sebenarnya, satu startup mengklaim bahwa mereka akan memiliki permainan virtual reality yang dikendalikan pikiran di […]

Read More… from Mind-Controlled VR Game Datang ke Arena di Tahun 2018

Apollo Box Menggunakan ARKit Untuk Pengalaman Belanja

Sejak Apple memasuki lingkungan augmented reality (AR), kita telah melihat beberapa perusahaan bereksperimen dengan ARKit yang baru dirilis untuk menciptakan ide proof-of-concept baru untuk pengalaman hiburan dan videogame, namun satu perusahaan telah melakukan rute yang berbeda, memanfaatkan kekuatan ARKit untuk meningkatkan pengalaman belanja online. Belanja online memiliki banyak keunggulan, antara lain seperti harga yang lebih […]

Read More… from Apollo Box Menggunakan ARKit Untuk Pengalaman Belanja

Pendapat Dr. Marilyn Tentang VR

Dr. Marilyn Schlitz adalah seorang antropolog sosial, peneliti kesadaran, dan rekan penulis buku Kesadaran & Penyembuhan dan Hidup dengan sangat dalam. Karya antropologinya telah berada di garis depan untuk meneliti bagaimana perbedaan budaya menggunakan berbagai praktik adat masyarakat untuk membangkitkan interaksi tubuh-pikiran demi penyembuhan, dan dia menghasilkan kerangka kerja tingkat tinggi untuk menggambarkan transformasi kesadaran […]

Read More… from Pendapat Dr. Marilyn Tentang VR

ARKit Apple untuk Showroom Mobil

IOS 11 milik Apple mencakup ARKit, alat pengembang yang membuatnya sangat mudah untuk membangun pengalaman superioritas yang hebat. Ini bisa berdampak di dunia otomotif, karena ini membuat lebih mudah untuk membawa pengalaman showroom virtual ke pembeli mobil potensial dan mobil melalui perangkat konsumen biasa. Berikut adalah contoh dari apa yang dapat terlihat seperti: Pengembang Augmently […]

Read More… from ARKit Apple untuk Showroom Mobil

Asia Tenggara Kini Memiliki Taman Virtual Reality

VR berbasis lokasi, seperti arcade dan taman hiburan, diatur untuk mengalami pertumbuhan eksplosif dalam waktu dekat. Havson Group, perusahaan teknologi permainan berbasis di Malaysia, bergerak di depan pak, membuka pos terdepan VR pertama di Asia Tenggara di bawah anak perusahaannya yang sepenuhnya dimiliki, EXA; Dan ini hanyalah permulaan dari apa yang telah dilakukan Havson Group. […]

Read More… from Asia Tenggara Kini Memiliki Taman Virtual Reality