Pengiriman VR GEAR Melampaui 1 Juta Headset

Menurut sebuah laporan dari Canalys hari ini, satu juta headset virtual reality dikirim dalam tiga bulan yang berakhir pada 30 September. Ini adalah pertama kalinya gadget tersebut mencapai puncaknya dalam satu kuartal. Apa yang menghasilkan momentum itu? Potongan harga, kata Canalys. "Pengadopsian VR di segmen konsumen sangat bergantung pada harga, dan strategi penurunan harga Oculus […]

Read More… from Pengiriman VR GEAR Melampaui 1 Juta Headset

Taman Rekreasi VR di China Telah Siap

Robot raksasa menjuntai di pinggiran Guiyang, ibukota provinsi Guizhou di China. Taman VR yang baru, yang dinamai 'Oriental Science Fiction Valley', hampir lengkap, yang menampilkan perkumpulan atraksi dan wahana VR yang berharap dapat memanfaatkan industri VR yang terus berkembang di China. Seperti dilansir Reuters, taman VR besar itu membentang 330 hektar (134 hektar) dan rumah-rumah […]

Read More… from Taman Rekreasi VR di China Telah Siap

HTC Meluncurkan Android 8.0 Oreo

Kabar baik untuk (beberapa) pengguna Android! Mereka yang memiliki HTC U11 yang tidak terkunci akan dapat memperbarui perangkat mereka ke rilis Android utama terbaru, Oreo, mulai hari ini. Mo Versi, VP manajemen produk perusahaan, mengumumkan berita tersebut dalam sebuah tweet akhir pekan ini. Dalam tindak lanjut, dia mengatakan HTC bekerja sama dengan Sprint untuk membawa […]

Read More… from HTC Meluncurkan Android 8.0 Oreo

Alat Pengembang ‘Sumeria’ dari Amazon

Amazon hari ini mengumumkan alat pengembang baru pada AWS tahunannya yakni yang bertujuan membuat aplikasi berbasis web untuk VR / AR dan monitor tradisional menjadi lebih mudah. Disebut Sumeria, tool ini mampu mempublikasikan konten 3D ke browser manapun yang mendukung rendering grafis WebGL atau WebVR, termasuk Daydream, HTC Vive, Oculus Rift, dan perangkat mobile iOS. […]

Read More… from Alat Pengembang ‘Sumeria’ dari Amazon

John Hopkins University Mendukung Teknologi Immersive

Diumumkan pada tanggal 7 Oktober 2017 di Konferensi Immersive Media, Universitas John Hopkins telah menambahkan 'Immersive Storytelling & Emerging Technologies' (ISET) ke Program Film & Media Masters Arts. Kursus ini akan dimulai pada bulan Januari, sehingga individu yang ingin lebih jauh pengetahuan mereka dalam mendongeng mendalam atau berpotensi menemukan cara untuk mendanai proyek mereka harus […]

Read More… from John Hopkins University Mendukung Teknologi Immersive

VRGO VR Chair

Gerakan penggerak halus dalam pengalaman Virtual Reality (VR) bisa jadi tidak nyaman bagi beberapa pengguna sehingga ada beberapa perusahaan seperti 3dRudder dan VRGO yang telah membuat periferal untuk mengatasi masalah ini. VRGO telah menciptakan kursi VR yang terinspirasi dari weeble, dan untuk Black Friday merilis model edisi khusus dengan diskon peluncuran. Kursi VRGO memungkinkan pemain […]

Read More… from VRGO VR Chair

Niantic Hasilkan $200 Juta dalam Investasi

Niantic, pengembang di belakang Pokémon Go dan game AR Harry Potter yang akan datang, mengumumkan bahwa mereka telah menghasilkan $ 200 juta dalam putaran investasi Seri B mereka. Seperti dilansir Tech Crunch, putaran investasi Seri B dipimpin oleh Spark Capital dalam partisipasi dengan Founders Fund, Meritech, Javelin Venture Capital, You & Mr. Jones dan perusahaan […]

Read More… from Niantic Hasilkan $200 Juta dalam Investasi

Dari Reality Tech ke Realita

Anda tidak bisa pergi ke media sosial atau menghidupkan berita akhir-akhir ini tanpa terkejut dengan rentetan cerita seputar seksisme. Catatan pertama tentang bagaimana wanita dilecehkan, didiskriminasikan, disiksa, atau bahkan diperkosa menuang keluar dari semua bagian budaya kita – mulai dari Silicon Valley sampai Hollywood sampai Amerika tengah. Bahkan komunitas VR / AR kita sendiri telah […]

Read More… from Dari Reality Tech ke Realita

Oculus Membuat Panduan Membuat Game

Oculus baru-baru ini menerbitkan sebuah panduan baru tentang bagaimana mengoptimalkan pengalaman VR bersama dengan beberapa perangkap umum yang harus diwaspadai saat melacak dan memecahkan masalah kinerja VR. Pengembang VR terobsesi dengan pengalaman Rift mereka tampil di atas 90 frame per detik (fps), dan ada beberapa alasan bagus mengapa. Meskipun sebagian besar dianggap minimum untuk tampilan […]

Read More… from Oculus Membuat Panduan Membuat Game

SHINTA VR Hadir di Acara ‘Demo Day’ GnB Accelerator

GnB adalah sebuah program inkubasi start-up hasil kerjasama antara Infocom Corporation dan Fenox Venture Capital. Pada hari Rabu, 22 November 2017, GnB  mengadakan sebuah acara ‘Demo Day BATCH-3’ yang diadakan di Soehanna Hall ( Gedung Energy-SCBD). Acara ini merupakan sebuah jaringan global yang didedikasikan untuk kemajuan dan inovasi yang menyatukan orang, dana, dan mitra yang […]

Read More… from SHINTA VR Hadir di Acara ‘Demo Day’ GnB Accelerator