Tencent China Membentuk Unit XR untuk Membangun Metaverse Sendiri

Tencent dilaporkan mengumumkan kepada staf yang membuat unit yang didedikasikan untuk membangun penawaran XR-nya. Seperti dilansir Reuters, Tencent diduga memberi tahu staf pada hari Senin tentang pembentukan resmi unit yang ditugaskan untuk membangun bisnis XR-nya, yang dikatakan mencakup proyek perangkat lunak dan perangkat keras. Unit XR internal seharusnya diluncurkan secara rahasia awal tahun ini. Chief […]

Read More… from Tencent China Membentuk Unit XR untuk Membangun Metaverse Sendiri

Pemain XR Utama Bergabung dengan Forum Metaverse Baru

Khronos Group, konsorsium di balik standar OpenXR, membantu mengumpulkan pemain industri XR lainnya untuk membangun standar interoperabilitas secara kooperatif untuk apa yang diharapkan akan menjadi “metaverse terbuka dan inklusif.” Forum yang disebut Metaverse Standards didirikan oleh pemegang platform, perusahaan perangkat keras, pembuat mesin/alat, dan pengguna, dengan peserta termasuk perusahaan seperti Adobe, Autodesk, Epic Games, Unity, […]

Read More… from Pemain XR Utama Bergabung dengan Forum Metaverse Baru

‘Ghostbusters VR’ Dirilis di PSVR 2

Memperingati rilis film Ghostbusters (1984) asli, Sony Pictures Virtual Reality (SPVR) hari ini mengumumkan sepasang game VR di luar rumah yang secara kolektif disebut Ghostbusters VR Academy, datang ke lokasi HOLOGATE di seluruh dunia. Sony juga mengumumkan game rumahan Ghostbusters VR yang sebelumnya terungkap akan datang ke PSVR 2 selain Quest 2. Ghostbusters VR Academy—dibangun […]

Read More… from ‘Ghostbusters VR’ Dirilis di PSVR 2

‘Resident Evil 8: Village’ Hadir di PSVR 2 dengan Kontrol Gerak

Resident Evil 8: Village telah dikonfirmasi untuk PSVR 2, dan tanda-tanda menunjukkan bahwa game tersebut dapat dimainkan sepenuhnya di PSVR 2 dengan kontrol gerak. Resident Evil 7: Biohazard adalah game Resident Evil pertama yang pernah mendapatkan dukungan VR resmi kembali di PSVR, dan meskipun cukup imersif pada saat itu, game tersebut tertahan oleh kurangnya dukungan […]

Read More… from ‘Resident Evil 8: Village’ Hadir di PSVR 2 dengan Kontrol Gerak

Magic Leap Menjual Headset AR Pertamanya

Magic Leap mengadakan barn burner dari penjualan headset AR pertamanya, Magic Leap 1, karena perangkat seharga $ 2.300 sekarang dapat dimiliki seharga $ 550. Seperti yang pertama kali dilaporkan oleh GMW3, Magic Leap tampaknya membuang kelebihan stok headset AR era 2018 melalui pengecer online milik Amazon Woot. Daftar (temukan di sini) adalah untuk Magic Leap […]

Read More… from Magic Leap Menjual Headset AR Pertamanya

Mobil Apple Dapat Menampilkan Teknologi VR Dan Tanpa Jendela

Kembali pada tahun 2014 Apple pertama kali memulai pengembangan kendaraan otomotifnya sendiri. Setelah bertahun-tahun diam radio dari perusahaan, laporan mulai beredar bahwa perusahaan telah mengganti persneling dan sekarang sedang mengerjakan kendaraan self-driving yang tidak memerlukan masukan atas nama penumpang. Dengan demikian mobil otonom ini akan kekurangan semua dan semua kontrol pengemudi, termasuk roda kemudi dan […]

Read More… from Mobil Apple Dapat Menampilkan Teknologi VR Dan Tanpa Jendela

Meta untuk Menggabungkan Ruang Acara ‘Tempat’ ke dalam Platform VR Sosial ‘Horizon Worlds’

Horizon Worlds adalah platform VR sosial Meta untuk Quest 2 dan Rift yang mencakup cara bagi pengguna untuk menjelajah bersama, membuat kamar mereka sendiri, dan bermain mini-game. Perusahaan ini mewujudkan visinya untuk membentuk platform sosial menjadi lebih dari aplikasi metaverse monolitik dengan melipat aplikasi acara langsung Horizon Venues sepenuhnya ke dalam Dunia. Perubahan tersebut dijadwalkan […]

Read More… from Meta untuk Menggabungkan Ruang Acara ‘Tempat’ ke dalam Platform VR Sosial ‘Horizon Worlds’

HTC Membawa OpenXR Public Beta ke Vive Focus 3

HTC mengumumkan minggu ini bahwa mereka menyediakan beta publik OpenXR untuk Vive Focus 3. OpenXR dirancang untuk memudahkan pengembang membuat satu aplikasi yang kompatibel silang dengan beberapa headset yang mendukung OpenXR. OpenXR adalah standar bebas royalti yang bertujuan untuk membakukan pengembangan aplikasi XR, membuat perangkat keras dan perangkat lunak lebih interoperable. Dalam skenario kasus terbaik, […]

Read More… from HTC Membawa OpenXR Public Beta ke Vive Focus 3

Epic Mengumpulkan $2 Miliar Untuk Metaverse Dari Lego & Sony

Epic baru saja meluncurkan Unreal Engine 5 untuk berbagai tugas pembuatan 3D mulai dari produksi film hingga video game di PSVR 2. Investasi $2 miliar — $1 miliar masing-masing dari perusahaan investasi di belakang The Lego Group (KIRKBI) dan investor lama Sony Group Corporation — harus memperkuat upaya Epic untuk memperoleh dan membangun teknologi pelengkap. […]

Read More… from Epic Mengumpulkan $2 Miliar Untuk Metaverse Dari Lego & Sony

Meta: 124 Aplikasi Quest Telah Menghasilkan Lebih Dari $1M

Di GDC bulan lalu, Meta membagikan tampilan paling jelas tentang jumlah aplikasi yang mencapai berbagai pencapaian pendapatan di platform Quest. Sejauh ini, 124 aplikasi telah memperoleh pendapatan $1 juta atau lebih, sementara 8 aplikasi telah melampaui $20 juta. Pada bulan Februari Meta mengatakan jumlah total uang yang dihabiskan di toko Quest telah melampaui $1 miliar, […]

Read More… from Meta: 124 Aplikasi Quest Telah Menghasilkan Lebih Dari $1M