Per The New York Times, ada semakin populer dalam terapi paparan VR untuk mengobati mereka yang menderita gangguan stres pasca-trauma (PTSD) dan gangguan kecemasan lainnya. Berkat turunnya biaya headset VR , praktik ini digembar-gemborkan sebagai alat terobosan bagi psikolog.
Ini Disebut ‘Paparan Berkepanjangan’ …
… dan menempatkan pasien berhadapan langsung dengan trauma mereka.
Pertama kali dikembangkan oleh psikolog Klinis Edna Foa, premisnya sederhana: Pasien menggambarkan peristiwa traumatis secara rinci kepada terapis. Terapis kemudian meminta pasien untuk menghadapi pemicu traumatis tersebut di dunia nyata. Dengan VR, terapis dapat menciptakan kembali pemicu traumatis yang tidak mungkin terjadi, seperti zona perang dan pengeboman.
Alat Psikologi Terbaik?
Psikolog yang diwawancarai oleh NYT mencatat bahwa terapi VR tidak mungkin menggantikan bentuk terapi lain seperti terapi bicara atau paparan kehidupan nyata. Dan karena ketersediaan headset VR rekreasi, beberapa ahli khawatir bahwa pasien dapat mencobanya sendiri, hanya untuk melihat tidak ada manfaatnya — terapis yang berbicara dengan Anda melalui paparan adalah kunci rahasianya.
“Ini adalah hal terdekat yang harus dimiliki bidang kami untuk membuat opioid tersedia tanpa resep,” kata seorang terapis kepada NYT.
Tetap saja, hasilnya positif
Dalam sebuah penelitian terhadap 20 veteran Irak yang menderita PTSD, 16 tidak lagi memenuhi kriteria PTSD setelah terapi paparan VR.
Penggunaan terapeutik VR lebih dari sekadar mengobati PTSD. Sebuah studi baru-baru ini terhadap 50 perawat garis depan menemukan bahwa menggunakan headset VR untuk mensimulasikan latihan meditasi penuh perhatian dalam pengaturan yang tenang menghasilkan pengurangan kecemasan dan stres yang nyata.
VR memang memilki keunggulan yang sangat banyak salah satunya membantu terapi untuk para pengidap trauma. hal ini banyak yang menggunakan VR sebagai alat bantu pembelajaran dan pelatihan kerja. di Indonesia sendiri yang mendukung VR sebagai alat bantu pendidikan dan pelatihan salah satunya perusahaan SHINTA VR yang memiliki platform pendidikan bernama Millealab dan virtual meeting bernama Spacecollab.