Browser Oculus Mendapat Dukungan Pelacakan Tangan Eksperimental pada Quest

, ,

Pembaruan yang baru dirilis untuk Oculus Browser on Quest termasuk dukungan pelacakan tangan dengan jari penuh untuk proyek-proyek WebXR.

Fitur ini diam-diam dirilis pada versi 10,2 baru-baru ini dari Oculus Browser, yang sekarang dilengkapi dengan API pelacakan tangan dan dukungan lapisan timewarp, yang keduanya dianggap ‘eksperimental’ saat ini.

Versi 8.0 dari Oculus Browser yang dirilis kembali pada bulan Februari adalah yang pertama untuk menyertakan dukungan pelacakan tangan awal untuk proyek-proyek WebXR, meskipun berfokus pada emulasi pengontrol dan bukan pelacakan lima jari yang sebenarnya.

Manajer Produk Peramban Oculus Jacob Rossi mengumumkan beritanya melalui Twitter, memberikan beberapa contoh melalui halaman uji WebXR dan halaman lapisan yang masing-masing menunjukkan pelacakan tangan dan dukungan lapisan timewarp.

Lihatlah demo di adegan tata surya WebXR yang sudah dikenal, yang menampilkan dukungan pelacakan tangan yang baru:

Pelacakan tangan datang ke Oculus Quest sebagai fitur eksperimental kembali pada akhir 2019. Skema kontrol intuitif sejak keluar dari beta dan sekarang tersedia untuk semua pemilik Quest untuk menggunakan seluruh sistem, memungkinkan Anda mengontrol fungsi dasar Quest tanpa perlu pengontrol Sentuh.

Selain itu, ada semakin banyak game dan eksperimen keren yang memanfaatkan kemampuan pelacakan tangan asli Quest. Kami berharap dapat melihat lebih cepat menggunakan dukungan pelacakan tangan lima jari penuh pada Quest.

Sedangkan untuk dukungan lapisan timewarp, seperti pada aplikasi non-WebXR, dukungan timewarp memungkinkan headset untuk memproyeksikan ulang frame masa lalu ketika adegan tidak dapat mempertahankan kecepatan refresh asli, yang dalam kasus Quest adalah 72Hz.

Source