Ulasan ‘Iron Man VR’ – VR Mendapat Game Superhero Besar Pertama

, , , ,

Iron Man VR jauh dari game superhero VR pertama di luar sana — bahkan, itu bahkan bukan game Marvel VR pertama — tetapi dengan mekanisme yang unik, pengisahan cerita yang kuat, dan konten yang lengkap, ini adalah game superhero VR hebat pertama .

Gameplay

‘Iron Man’ mungkin ada dalam judulnya, tetapi Iron Man VR fokus hampir sama banyak pada menempatkan Anda ke dalam setelan dan dasi pria di belakang topeng, Tony Stark.

Gim ini mengeksplorasi transisi Stark dari pencabutan senjata menjadi superhero, dan tantangan untuk meninggalkan kehidupan itu. Transaksi masa lalunya menghantuinya, secara harfiah, melalui antagonis, Ghost, yang mendorong sebagian besar konflik permainan.

Meskipun aksi ini condong ke arah arcade dalam fungsi dan bentuk, Iron Man VR menenun kisah yang berharga dan serba guna yang memberikan konteks pada terbang dan ledakan yang mendebarkan.

Dalam memilih untuk membuat game ini, pengembang Camouflaj mengambil tantangan yang mungkin tidak sepenuhnya dihargai oleh banyak orang. Iron Man tidak akan menjadi Iron Man tanpa kemampuan untuk terbang. Meskipun kami telah melihat banyak game VR yang menempatkan pemain di dalam pesawat dan kendaraan terbang lainnya, tidak ada yang berhasil membawa ketangkasan yang begitu menggembirakan ke meja — setidaknya tidak ada yang juga berhasil membuat pengalaman itu sangat nyaman, suatu prestasi yang harus disamarkan oleh Camouflaj. cukup bangga.

Sesuai dengan bentuknya, di Iron Man VR, Anda akan berkeliling hampir secara eksklusif dengan jet repulsor yang terpasang di telapak tangan Anda. Dan Anda mengendalikannya persis seperti yang Anda harapkan: dorong dengan telapak tangan ke bawah untuk diangkat, kembali untuk gerak maju, dan ke arah lain yang ingin Anda tuju. Mengetuk dua pemicu PlayStation Move menawarkan peningkatan kecepatan instan yang menyenangkan dan berguna di seluruh permainan, terutama untuk perubahan arah yang cepat, melarikan diri dari serangan musuh utama, atau meledakkan dari tanah setelah serangan ground-pound.

Berbicara tentang serangan, Anda punya dua cara utama untuk menembak penjahat. Yang pertama adalah repulsor Anda, yang merupakan serangan dasar Anda, dan yang kedua adalah pilihan Anda dari beberapa senjata tambahan yang lebih kuat tetapi memiliki cooldown. Oh dan ada Unibeam, yang berfungsi sebagai serangan paling langka dan kuat Anda, yang mampu memusnahkan musuh-musuh paling kuat dalam waktu singkat.

Senjata bagus, tetapi meninju juga menyenangkan, dan Anda akan menemukan serangan roket dan serangan ground pound sangat berguna di sepanjang permainan.

Untuk sebagian besar, semua senjata dan kemampuan Anda dapat ditukar dan ditingkatkan melalui poin yang akan Anda peroleh sepanjang kampanye permainan. Untuk mendapatkan poin tambahan, Anda dapat menangani misi ‘tantangan’ opsional (seperti uji coba waktu dan perang gelombang) yang menyenangkan dan terintegrasi dengan baik ke dalam game inti yang mereka rasa seperti sedikit kesenangan ekstra daripada bantalan murni. Semua level dan tantangan juga memiliki papan peringkat dan Anda dianjurkan untuk bermain misi lagi untuk melakukan cukup baik untuk mendapatkan jumlah maksimum poin peningkatan.

Selain itu menjadi sedikit terlalu mudah untuk secara tidak sengaja memicu senjata tambahan ketika Anda ingin menggunakan repulsor dasar, pertarungan bekerja dengan sangat lancar dengan mekanik terbang gim. Meskipun tergoda untuk selalu menggunakan kedua tangan untuk menyerang, Anda juga dapat terbang dengan satu tangan saat menyerang dengan yang lain, membuat Anda tetap mobile saat sedang ofensif.

Pada awalnya terasa mudah untuk kewalahan, tetapi dengan lebih banyak latihan saat permainan berlangsung, saya mulai merasa seperti … yah, seperti seorang pahlawan super.

Meskipun musuh dasar permainan tidak memiliki karakter (bagaimanapun, mereka kebanyakan adalah drone otonom), mereka semua melayani peran yang didefinisikan dengan baik dalam kotak pasir tempur keseluruhan, masing-masing memaksa taktik dan alasan yang berbeda untuk memprioritaskan penghancuran mereka.

Dengan tidak ada yang lain, mekanika terbang dan bertarung game akan dieksekusi dengan baik tetapi pasti menjadi tua dengan terlalu banyak pengulangan. Untungnya, Iron Man VR membungkus semuanya dalam cerita yang serba baik yang lebih dari sekadar berpakaian.

Anda akan menghabiskan sedikit waktu di luar setelan itu. Sebagian besar akan nongkrong di garasi Stark di mana Anda akan sering berinteraksi dengan dua karakter kecerdasan buatan game. Sementara ‘pendamping AI di telingamu’ adalah kiasan yang sepenuhnya berlebihan, Iron Man VR memberi karakter AI manifestasi fisik dan menghabiskan banyak waktu membangun karakter mereka dan mengintegrasikannya ke dalam cerita, membuatnya jauh lebih dari sekadar suara yang meneriakkan instruksi ke helm Anda .

Meskipun gim ini mengharuskan Anda mengunjungi kembali lokasi yang sama sesekali, ia melakukannya dengan cara yang cerdas yang tidak terasa seperti daur ulang konten yang mencolok. Ini juga dibuat oleh beberapa lingkungan satu kali yang menarik dan sedikit gameplay yang tidak saya harapkan untuk dilihat tetapi menambah kedalaman pengalaman.

Source