Dapatkah Anda Jatuh Cinta di VR?

, , , , , , , , ,

Para kolaborator di balik proyek tersebut terinspirasi untuk menggunakan media berteknologi tinggi VR sebagai sarana untuk mengenalkan kembali aspek abadi kehidupan manusia: asmara.

Itu adalah artikel New York Times tahun 2015, "36 Questions That Lead To Love," yang awalnya memicu ketertarikan Cornish untuk mengeksplorasi bagaimana tindakan percakapan itu sendiri – dan tidak harus kata-kata itu – menyebabkan orang jatuh cinta satu sama lain. Sebuah video 360 ° yang dia tembak dengan Taylor Swift mengilhami sutradara untuk menggabungkan gagasan itu dengan orang pertama, pengisahan cerita yang mendalam untuk menguji apakah orang bisa mengalami keintiman dengan avatar atau tidak.

Dia mengemukakan gagasan itu ke Tool of America, yang langsung melompat ke kapal.

"Kami segera tahu bahwa dia adalah pencipta yang ingin kami masuki, dan ini adalah proyek yang ingin kami hasilkan," kata Julia Sourikoff, produser eksekutif VR di Tool of North America.

Setelah mendapatkan kemitraan dengan Oculus, Fall in Love VR secara resmi lahir.

Pengalaman dimulai dengan pengguna duduk dengan salah satu potensi minat cinta mereka-yang digambarkan oleh satu dari lima aktor yang dilemparkan secara spesifik karena kesediaan dan kemampuan mereka untuk secara emosional jujur ​​terhadap kamera-siapa yang bertanya kepada pengguna apakah mereka ingin pergi lebih dulu. Dari situ, tugas pengguna untuk mengajukan pertanyaan dari kartu flash yang disediakan. Para avatar kemudian menanggapi dengan cerdik pertanyaan-pertanyaan mulai dari pertanyaan sederhana sampai Anda tahu-secara real time melalui penggunaan pemrosesan bahasa alami.

Meskipun rencana awalnya adalah untuk avatar untuk menanggapi dan mengajukan pertanyaan dalam percakapan, pembuat konten menemukan pada tahap pengujian awal yang dirasakan orang saat mereka ditanyai, membuat mereka tidak nyaman dan mengurangi keintiman dalam prosesnya. Meskipun ada satu sisi percakapan, pemrosesan bahasa alami yang digunakan bersamaan dengan wajah manusia yang sebenarnya memungkinkan pengguna merasa seolah-olah mereka sedang melakukan percakapan nyata dengan orang sungguhan.

"Begitu banyak kepribadian didasarkan pada sebuah wajah," Cornish mengatakan kepada Fast Company dalam sebuah wawancara. "Itulah gagasan untuk memasangkan pembelajaran bahasa dan mesin alami dengan kepribadian dan kehangatan dan kontak mata yang datang dengan wajah manusia yang realistis."

Jadi apakah ini berhasil? Iya dan tidak. Tidak ada satu pun – sejauh ini, bagaimanapun – telah meninggalkan pengalaman yang merindukan pasangan kencan fiktif mereka. Namun, kebanyakan orang mengaku bahwa mereka merasakan percikan api.

"Kami dengar, 'istriku akan cemburu akan ini,' atau 'pacarku akan cemburu,'" kata Cornish.

Setelah kesuksesan kritis Fall in Love VR – proyek ini masuk dalam daftar Cannes Innovation Lion di festival tahun ini – Cornish tidak memiliki rencana untuk menghentikan eksplorasi bioskop percakapan dengan VR.

"Sebagai seorang pendongeng, saya sangat gembira dengan kemungkinan untuk sinema percakapan dimana percakapan yang Anda miliki dengan karakter dalam efek film bagaimana ceritanya terbentang."