Pembaruan ‘Beat Saber’ Menambahkan ‘Mode Pro’ & Empat Pengubah Lagi, Lencana Multipemain

Pembaruan besar terbaru untuk Beat Saber turun hari ini di semua platform yang didukung, menghadirkan lima pengubah baru bersama dengan lencana multipemain dan sejumlah penyesuaian UI. Beat Saber v1.13.4 diluncurkan hari ini di semua platform dan membawa beberapa perubahan menarik yang dapat meningkatkan gameplay Anda. Pemain akan melihat lima pengubah baru, yang sebagian besar akan […]

Read More… from Pembaruan ‘Beat Saber’ Menambahkan ‘Mode Pro’ & Empat Pengubah Lagi, Lencana Multipemain

HTC Mengumumkan Pelacak Wajah untuk Vive Pro dan Vive Tracker 3.0

HTC hari ini mengumumkan dua aksesori VR baru: pelacak wajah versi konsumen dan Vive Tracker versi baru yang dikatakan membawa lompatan besar dalam masa pakai baterai sekaligus lebih kecil. Kedua aksesoris tersebut dibandrol dengan harga $ 130 dan akan diluncurkan di AS mulai tanggal 24 Maret. Pelacak Wajah Vive Vive Facial Tracker baru dari HTC […]

Read More… from HTC Mengumumkan Pelacak Wajah untuk Vive Pro dan Vive Tracker 3.0

MR Headset Apple Hadir Pada 2022, Apple Glass Pada 2025, Kontak AR pada 2030

Analis tepercaya Ming-Chi Kuo kembali dengan perkiraan waktu yang seharusnya untuk teknologi XR Apple yang dirumorkan. Analis yang dihormati dan pakar riset Apple Ming-Chi Kuo mengungkapkan kemarin bahwa perusahaan akan meluncurkan headset realitas campuran yang telah lama dirumorkan “pertengahan 2021,” menurut sebuah laporan oleh MacRumors. Ini diikuti oleh headset AR khusus pada tahun 2025 dan […]

Read More… from MR Headset Apple Hadir Pada 2022, Apple Glass Pada 2025, Kontak AR pada 2030

Quest 2 User Mencapai Rekor Tertinggi 2,8 Juta

Sebulan lagi, rekor tertinggi lainnya untuk keanggotaan VR di Steam. Quest 2, meskipun merupakan headset mandiri, telah membantu mendorong sebagian besar pertumbuhan berkat kemampuannya untuk terhubung ke PC untuk memainkan game PC VR di Oculus PC atau Steam. Ini telah menjadi headset yang paling banyak digunakan di Steam untuk pertama kalinya. Acara terbaru menunjukkan bahwa […]

Read More… from Quest 2 User Mencapai Rekor Tertinggi 2,8 Juta

Microsoft Mengumumkan Mesh, Landasan untuk Membangun Aplikasi XR Multi-pengguna

Selama konferensi pengembang Microsoft Ignite, perusahaan mengumumkan Mesh, layanan berbasis cloud baru yang menurut Microsoft akan merampingkan pembuatan aplikasi XR multi-pengguna. Segera ditawarkan di bawah lengan komputasi awan Azure Microsoft, Mesh adalah fondasi untuk membangun aplikasi XR multi-pengguna. Alat ini akan menawarkan pengembang kerangka kerja untuk menghubungkan pengguna ke dalam instance bersama yang mendukung komunikasi […]

Read More… from Microsoft Mengumumkan Mesh, Landasan untuk Membangun Aplikasi XR Multi-pengguna

Eksperimen Angkatan Udara AS dengan Pelatihan Pencegahan Bunuh Diri VR

Selama empat tahun terakhir, kami telah melihat peningkatan nyata dalam teknologi imersif yang digunakan untuk tujuan pertempuran dan pelatihan oleh organisasi militer di seluruh dunia, seperti headset HoloLens tingkat militer atau kacamata AR yang dirancang untuk digunakan oleh anjing militer. Angkatan Udara AS tidak terkecuali. Tahun lalu VRgineers mengungkapkan bahwa headset kelas profesionalnya digunakan oleh […]

Read More… from Eksperimen Angkatan Udara AS dengan Pelatihan Pencegahan Bunuh Diri VR

Manus Pro Tracker Membawa Pelacakan Seluruh Tubuh Profesional Ke SteamVR

Manus VR, yang terkenal dengan lini sarung tangan VR haptic, hari ini mengungkapkan Manus Pro Tracker, solusi pelacakan baru untuk platform SteamVR yang ditujukan secara khusus untuk kreator profesional yang bekerja dalam motion capture, produksi virtual, dan VR. Tersedia untuk pemesanan di muka sekarang melalui manus-vr.com, solusi plug-and-play Manus menjanjikan “sensor terbanyak di semua pelacak […]

Read More… from Manus Pro Tracker Membawa Pelacakan Seluruh Tubuh Profesional Ke SteamVR

Pandemi, Mahasiswa Ilmu Keperawatan UI Praktikum di Laboratorium Virtual

Tim Peneliti Fakultas Ilmu Keperawatan Universitas Indonesia (FIK UI) yang dipimpin oleh Ns. La Ode Abdur Rahman, S. Kep., MBA mengembangkan virtual laboratorium berbasis Virtual Reality Simulation (VRS) bagi mahasiswa fakultas keperawatan. Laboratorium keperawatan berbasis VRS ini merupakan laboratorium yang menyediakan konten-konten materi praktikum keperawatan yang dapat diakses oleh mahasiswa keperawatan di seluruh Indonesia tanpa batas ruang […]

Read More… from Pandemi, Mahasiswa Ilmu Keperawatan UI Praktikum di Laboratorium Virtual

Konser VR Mendatang Judul VTuber Populer Di Oculus Quest

Tokoh VTuber populer Himemori Luna dan Natsuiro Matsuri dari Hololive Production melompat ke platform konser virtual VARK untuk menjadi tajuk utama serial konser VR yang mematikan, dan dengan lebih dari 1 juta pelanggan YouTube di antara keduanya, pertunjukan tersebut dapat menarik ratusan ribu penonton pemirsa. VTubers adalah penghibur online yang menggunakan avatar yang terinspirasi anime […]

Read More… from Konser VR Mendatang Judul VTuber Populer Di Oculus Quest

Ciptakan Manusia Digital Dalam Waktu Kurang Dari Satu Jam Dengan Pembuat MetaHuman Epic Games

Tidak dapat dihindari, manusia digital ada di sini untuk tinggal. Kembali pada tahun 2016, kami melihat tampilan pertama kami pada teknologi manusia digital yang mengubah game Epic Games dengan pratinjau Hellblade: Senua’s Sacrifice di Game Developers Conference. Demo, meski singkat, memukau penonton, menggoda generasi berikutnya dari animasi real-time. Namun, di balik layar, proyek tersebut terbukti […]

Read More… from Ciptakan Manusia Digital Dalam Waktu Kurang Dari Satu Jam Dengan Pembuat MetaHuman Epic Games