Apa yang Dibutuhkan Industri VR?

Tentu saja kami tahu dari proyek kami sebelumnya bahwa aksesibilitas lebih dari sekedar gerakan tubuh. Hal ini terutama berlaku untuk pengalaman immersive seperti VR. Jadi, begitu kita mengatasi rintangan fisik, kami beralih ke elemen desain yang mempengaruhi pemain secara emosional. Ada seorang pengguna yang merasa mabuk saat memainkan pengalaman VR. Kami melihat bagaimana gerakan dalam […]

Read More… from Apa yang Dibutuhkan Industri VR?

Inilah Kondisi Akusisi VR dan AR 2017

Salah satu akusisi terbesar perusahaan virtual reality di garap oleh Facebook. Raksasa media sosial tersebut membeli Oculus seharga $2 milyar pada tahun 2014 lalu. Bahkan saat di landa kasus dengan ZeniMax awal tahun ini, Mark Zuckerberg mengaku total dana yang dikeluarkan mencapai $3 milyar.  Sejauh ini memang belum banyak perusahaan VR atau AR lain yang […]

Read More… from Inilah Kondisi Akusisi VR dan AR 2017

Bisnis VR 2017 Bernilai $7 Milyar, 10 Kali Lipat di 2021

Laporan terbaru Greenlight Insights memprediksi pertumbuhan industri virtual reality global. Pada akhir tahun 2017, VR akan menuai keuntungan hingga $7.17 milyar. Angka ini akan naik lebih dari 10 kali lipat dalam lima tahun mendatang. Virtual reality akan menjadi bisnis senilai $75 milyar pada tahun 2021. Berikut data lebih lanjut dari Virtual Reality Industry Report: Spring […]

Read More… from Bisnis VR 2017 Bernilai $7 Milyar, 10 Kali Lipat di 2021

Survei: Hampir 50% Profesional Akui Pertumbuhan Kuat Industri VR

Sebuah survei industri virtual reality baru dibeberkan oleh VR Intelligence. Penelitian tersebut melibatkan lebih dari 500 profesional VR di seluruh dunia. Tujuannya adalah untuk melihat bagaimana pandangan dan progres berbisnis VR hingga saat ini. 46% responden melihat industri VR mengalami pertumbuhan yang kuat bahkan menyebutnya “very strong”. Para profesional VR ini terdiri dari anggota komunitas […]

Read More… from Survei: Hampir 50% Profesional Akui Pertumbuhan Kuat Industri VR

Survei: 67% Pengguna Puas dengan Perangkat VR

Sebuah penelitian membuktikan perangkat virtual reality melebihi ekspektasi para pembelinya. Kebanyakan pengguna VR puas dengan pengalaman baru yang mereka telusuri dengan HMD. Bahkan fenomena ini juga datang dari para pengguna headset VR termurah sekalipun. Walaupun sederhana, Google Cardboard pun ternyata telah menghasilkan apa yang paling diinginkan oleh para marketer, kepuasan konsumen. Penelitian pasar ini dilakukan […]

Read More… from Survei: 67% Pengguna Puas dengan Perangkat VR

BOS HTC: Perusahaan Lokal Pimpin Pasar VR Cina

Siapa bilang perusahaan Cina hanya bisa mengekor dalam hal inovasi. Bahkan petinggi HTC pun mengakui kemampuan mereka. Saat ini perusahaan Taiwan tersebut memang memimpin pasar VR untuk headset utama di negara tetangganya itu. Presiden regional HTC Vive, Alvin Wang Graylin mengungkapkan bahwa walau hardware VR memang dikuasai oleh pemain besar seperti HTC Vive, Oculus Rift, […]

Read More… from BOS HTC: Perusahaan Lokal Pimpin Pasar VR Cina

Penjualan HMD VR Capai 110 Juta pada Tahun 2021

Berbagai penelitian menyebutkan bahwa pasar virtual reality akan mencapai puncaknya dalam kurun waktu 10 tahun sejak teknologi ini booming belakangan ini. ABI Research memprediksi total penjualan HMD VR akan mencapai 110 juta unit pada tahun 2021. Jika menghitung dari Oculus versi DK1 yang di rilis tahun 2012 lalu, masuk akal jika ahli riset pasar teknologi […]

Read More… from Penjualan HMD VR Capai 110 Juta pada Tahun 2021

300 Perusahaan Virtual Reality Siap Bersaing di Eropa

Sektor virtual reality di Eropa telah berkembang menjadi hampir 300 perusahaan. Ekosistem VR yang mulai padat ini digambarkan dalam sebuah landscape industri Virtual Reality Eropa 2017. Hasil penelitian The Venture Reality Fund dan LucidWeb memperlihatkan berbagai industri telah di jamah oleh teknologi ini. Menurut penelusuran mereka, industri VR tidak hanya booming di Asia dan Amerika. […]

Read More… from 300 Perusahaan Virtual Reality Siap Bersaing di Eropa

CEO Epic Games: Open Platform akan Menang

Founder dan CEO Epic Games, Tim Sweeney memang  memiliki peran yang penting pada industri virtual reality. Terutama karena industri baru ini kini paling erat dengan industri game. Sebagai creator dari Unreal Engine yang banyak digunakan oleh para VR developer, Sweeney mengungkapkan pendapatnya yang cukup kontroversi terkait VR open platform. Dirinya juga sempat memberikan pernyataan bahwa […]

Read More… from CEO Epic Games: Open Platform akan Menang

10 Developers Ternama Beberkan Prediksi VR di 2017

Menginjak tahun baru, industri VR turut memamerkan berbagai inovasi di panggung CES 2017. Entahkah kapan ide dan teknologi mereka akan terealisasi menjadi produk di tangan banyak konsumen masih menjadi tanda tanya. Namun aksi para pemain besar telah membuat banyak pihak optimis terhadap masa depan virtual reality. Lalu, apa kata para pengulik konten terkemuka tentang VR […]

Read More… from 10 Developers Ternama Beberkan Prediksi VR di 2017