Proyek VR ‘The Enemy’ Terinspirasi dari Perang

Koresponden perang Belgia-Tunisia, Karim Ben Khelifa dan MIT menunjukkan bagaimana VR bisa menjadi alat penting untuk empati.   "Ketika saya menjadi seorang ayah, saya hanya tahu bahwa saya tidak dapat terus berjalan di garis depan," kata Khelifa. "Namun, saya tidak berusaha untuk memahami perang."    Musuh adalah proyek seni dan pembuatan film panjang naratif Khelifa, […]

Read More…

Grand Opening The Rift di Malaysia

Rift adalah hiburan mal terbaru, memadukan Virtual Reality terbaru dengan aktivitas fisik sambil menampilkan perangkat lunak hiburan digital terbaik di dunia. Di The Rift, Anda bisa mengalami hingga 24 jenis pengalaman Virtual Reality.   Dalam rangka Grand Launching / peluncurannya di Malaysia, pada tanggal 15 Februari 2018 silam, The Rift menyediakan atraksi-atraksi seru agar Anda dapat membenamkan diri Anda […]

Read More…

Memahami Perkembangan VR & AR di Asia Pasifik

Siapa yang belum pernah mendengar tentang Pokémon GO? Sejak diluncurkan pada 2016, game mobile augmented reality (AR) telah meledak di seluruh dunia. Lebih penting lagi, hal itu disebabkan oleh fenomena sosial global tunggal yang melambangkan konsep AR dan virtual reality (VR) menjadi perhatian utama. Langkah terakhir dalam teknologi semikonduktor telah membawa tenaga kuda pemrosesan menakjubkan […]

Read More…

Aplikasi VR Baru dari MasterWorks

MasterWorks: Journey Through History (2018) adalah aplikasi baru untuk Oculus Rift and Gear VR yang membawa Anda pada tur berpemandu melalui empat situs budaya yang mencakup tiga benua. Dibuat menggunakan fotogrametri dan disajikan dengan klip audio dari para ahli, artefak tertagih dan foto 3D 360, aplikasinya tidak hanya membiarkan Anda menjelajahi situs; Ini melindungi situs-situs […]

Read More…

Demo 5G Social VR dari SK Telecom

Penyedia seluler terbesar Korea Selatan – SK Telecom – hari ini mengumumkan akan meluncurkan "reality maya sosial" dan demonstrasi 5G ganda, termasuk "AI hologram," di stan Kongres Mobile World 2018 minggu depan. Demo akan berlangsung dari 26 Februari sampai 1 Maret di Barcelona, ​​Spanyol.   Menggambarkan jurang pemisah antara kecepatan 4G dan 5G, SK Telecom […]

Read More…

SI Swimsuit RIlis Fitur VR & AR

Bulan ajaib sekali setahun di mana Sports Illustrated melepaskan diri dari cakupan standar tren populer dan berbagai kejadian di dunia olahraga modern yang mendukung mencakup beberapa planet yang paling menakjubkan.   Namun tahun ini, edisi khusus memperluas cakupannya untuk memasukkan lebih banyak keragaman. Pencarian model mencakup berbagai latar belakang, tubuh, dan keragaman rasial. Snowboarder parasutik […]

Read More…

Pengembang VR Sekarang Mendapatkan Vive Pro

Sepaket Vive Pro batch pertama, headset prosumer VR HTC yang akan datang, sekarang mendarat di depan pintu para pengembang. Owlchemy Labs, studio di belakang Job Simulator (2016) dan Rick dan Morty: Virtual Rick-ality (2017), tweeted bahwa mereka baru saja menerima apa yang mereka sebut "anggota terbaru dari keluarga VR HMD mereka." Klaim utama headset untuk ketenarannya […]

Read More…

Chialin Chang Mengundurkan Diri dari HTC

Chialin Chang, Presiden HTC dari Smartphone dan Connected Devices Business, telah membuat pejabat pengunduran dirinya, dilaporkan membawa serta perpaduan antara smartphone dan divisi VR perusahaan – sebuah langkah yang mungkin mengarah pada HTC menempatkan fokus lebih besar pada VR dalam menghadapi bisnis smartphone perusahaan. Update (12:25 ET): Kami telah menghubungi HTC dan menunggu konfirmasi lebih […]

Read More…

Platform VR Sosial Olahraga Livelike

Social VR sports viewing startup livelike telah mengumumkan investasi Seri B sebesar $ 9,6 juta. Livelike sedang membangun platform penampil olahraga sosial untuk perangkat VR dan AR. Produk perusahaan berfokus untuk menghubungkan pengguna jarak jauh ke 'suite maya' di mana mereka dapat menonton permainan olahraga langsung yang diproyeksikan di luar jendela (seolah-olah menontonnya dari skybox […]

Read More…

Belajar Menjadi DJ dengan VR

"Kami hidup di dunia di mana seluruh sejarah umat manusia, dan semua pengetahuannya, tersedia melalui Google dan sumber daya lainnya, namun rata-rata orang dewasa menghabiskan waktu hanya 5 menit per hari untuk belajar, dibandingkan dengan 50 menit per hari di Facebook dan media sosial, "Renung Tom Impallomeni, Co-founder dan CEO Tribe VR.   Namun, tim […]

Read More…