Fitur Apple Watch Baru Dapat Menjadi Dasar dari Strategi Input XR mereka

, , , , , ,

Apple meluncurkan fitur baru yang berfokus pada aksesibilitas untuk iOS. Diantaranya, fitur AssistiveTouch untuk Apple Watch memungkinkan kontrol satu tangan untuk jam tangan dengan mendeteksi tangan yang mengepal dan mencubit, serta kontrol berbasis akselerometer. Sistem ini terlihat sangat mirip dengan pekerjaan yang telah dilakukan Apple dan Facebook pada input XR, dan mungkin membuktikan petunjuk kuat bahwa Apple akan mengandalkan input yang dikenakan di pergelangan tangan untuk headset XR yang dirumorkan.

Jika Anda telah mengikuti bersama dengan ruang XR, Anda akan mengingat penelitian yang baru-baru ini dibagikan Facebook tentang prototipe yang dikenakan di pergelangan tangan untuk input & haptik XR. Apple, meski jauh lebih merahasiakannya tentang R&D, telah mengajukan paten untuk modalitas input XR serupa yang menggunakan gerakan mikro dari tangan untuk mengontrol konten interaktif.

Minggu ini perusahaan mengungkapkan fitur aksesibilitas baru untuk perangkat iOS, termasuk fitur AssistiveTouch untuk Apple Watch yang menunjukkan kemiripan yang mencolok dengan pekerjaan input XR yang terlihat baru-baru ini oleh Apple dan Facebook, setidaknya dalam bentuk awal.

Di sini perusahaan mendemonstrasikan penggunaan kepalan tangan dan mencubit sebagai perintah berbeda untuk memilih jam tangan. Fitur lain memungkinkan kursor dipanggil dan dikontrol menggunakan data akselerometer.

Meskipun masukan ini memiliki ketepatan yang rendah dibandingkan dengan masukan yang ideal untuk headset XR, Apple mengatakan bahwa bahkan jam tangan generasi saat ini dapat “mendeteksi perbedaan halus dalam gerakan otot dan aktivitas tendon”. Penginderaan yang lebih tepat semacam ini tampaknya persis seperti yang diandalkan oleh Apple dan sesama raksasa teknologi Facebook sebagai masa depan input XR yang cukup bijaksana untuk bekerja dalam berbagai kasus penggunaan, termasuk saat bepergian dan dalam perjalanan. di muka umum.

Paten Apple lainnya menunjukkan bahwa perusahaan telah menyelidiki penggunaan haptics yang dikenakan di kepala sebagai sarana untuk membantu pengguna menavigasi ke dalam pengalaman XR. Paten tersebut secara khusus mencatat bahwa haptics semacam itu bisa ada di headset itu sendiri, atau di sepasang earbud…. versi Apple Watch dan AirPods yang akan datang dapat mencakup berbagai input dan output untuk headset XR Apple yang dirumorkan mendatang.

Source