Apple Adopsi Format USDZ

, , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Apple mengumumkan awal bulan ini bahwa mereka akan mengadopsi format file USDZ baru untuk konten 3D di seluruh iPhone dan iPad yang dilengkapi dengan AR, yang dapat menampilkan gambar-gambar animasi dan ilusi yang ditempatkan di lingkungan nyata Anda. Namun format file juga bisa masuk ke Android, kepala AR dari Adobe mengatakan kepada VRScout.

Adobe Stefano Corazza mengatakan “tidak ada halangan” menghentikan Google dari dukungan native USDZ di Android karena formatnya adalah open source. Perusahaan perangkat lunak kreatif yang bermarkas di San Jose bermitra dengan Apple dan Pixar untuk mengembangkan dan meluncurkan jenis file.

“Fakta bahwa itu dapat dibuka secara alami oleh perangkat lain adalah hebat karena ini adalah format terbuka dan itulah keindahannya,” kata Corazza, “dan itulah mengapa kami sangat senang mendukungnya.”

“Karena ini adalah format terbuka Microsoft dan Google juga dapat mengadopsinya, tidak ada halangan untuk itu,” tambahnya.

Mengingat riwayat Google mendukung inisiatif sumber terbuka, mungkin raksasa teknologi itu dapat membuat USDZ kompatibel dengan perangkat Android yang mendukung AR dalam rilis ARCore mendatang. Ketika diminta untuk berkomentar tentang USDZ datang ke Android, juru bicara Google tidak mengesampingkannya.

“Google mendukung format terbuka dan kami senang melihat investasi berkelanjutan di dalamnya dari perusahaan lain,” kata juru bicara kepada VRScout. Namun, Adobe mencatat bahwa mereka tidak membantu Google membawa USDZ ke Android.

USDZ, yang merupakan singkatan dari Universal Scene Description, mungkin adalah bagian terbesar dari berita yang keluar dari WWDC tahun ini. Ini adalah format file penampung untuk menyimpan, berbagi, dan mengerjakan file 3D untuk perangkat seluler.

Pembaruan iOS 12 akan melihat konten USDZ yang dapat dilihat di aplikasi Safari, Mail, dan Messages sementara memberikan pengalaman AR yang lebih cepat dan lebih kaya daripada format lain yang tersedia, menurut Apple.

Jenis file baru didasarkan pada format file USD yang dibuat oleh studio animasi Pixar. Tetapi kontributor utama lainnya adalah Adobe, yang menyediakan templat materi standar untuk membantu mengembangkan format file. Adobe juga mengumumkan kerangka kerja yang disebut Project Aero untuk mendukung pembuatan konten AR dalam perangkat lunak desain populernya.

Kembali pada bulan Maret, eksekutif Adobe Mark Asher mengatakan kepada kami bahwa mereka bekerja untuk menghadirkan fitur AR ke pasar “secepat yang kami bisa” – dan Aero tampaknya menjadi apa yang dia goda. Pembaruan yang akan datang akan memungkinkan Photoshop CC, Premiere CC dan Dimension CC untuk bekerja pada konten AR melalui USDZ sehingga dapat dibawa ke ARKit, sebuah platform untuk pengembang aplikasi iPhone dan iPad. Project Aero sekarang tersedia untuk mendaftar melalui akses awal dan pembaruan akan ditayangkan kapan saja pada musim gugur.

Corazza mengatakan Adobe sebagian besar akan fokus pada investasi dalam Dimension CC, suite pembuatan gambar 3D-nya, untuk pembuatan konten AR.

“Dimensi baru saja di 1.0 saat ini,” katanya, “ada banyak fitur yang direncanakan untuk masa depan yang akan memperluas kemampuan secara dramatis untuk membuat aset 3D dalam Dimensi, sehingga akan menjadi program utama konten 3D untuk Aero . ”

Menurut perusahaan riset media interaktif SuperData, sekarang ada lebih dari 2.000 aplikasi dan 60 juta orang menggunakan aplikasi ARKit di iPhone dan iPad mereka. Kemitraan Adobe dengan Apple akan memungkinkan pengguna Creative Cloud untuk lebih mudah membawa kreasi 3D mereka ke dalam aplikasi saat ini dan baru tanpa coding, kata Corazza.

“Ada sekelompok besar orang yang ingin melakukan sesuatu yang sangat sederhana dan emosional dan menceritakan sebuah kisah,” katanya. “Dan saat ini mereka tidak dilayani oleh siapa pun karena Anda harus mengkodekan C # atau C ++.”