Mirrorworlds: MR yang Manfaatkan Teknologi AR

, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Produsen perangkat keras komputer AMerican Leap Motion telah merilis serangkaian video konsep yang menggoda masa depan teknologi di mana realitas augmented dan virtual telah bertabrakan untuk membentuk ‘realitas paralel’.

Dijuluki ‘Mirrorworlds’, realitas campuran ini memanfaatkan teknologi AR untuk menangkap dan memetakan dunia nyata, mengubah hambatan fisik seperti furnitur, lingkungan alam, bahkan orang yang sebenarnya menjadi elemen digital yang kemudian dapat Anda gunakan dalam VR. Hasilnya adalah ruang bermain virtual teoretis tanpa akhir yang menggabungkan segala sesuatu dan segala sesuatu ke dalam pengalaman.

“Selain mengubah lingkungan kami, Mirrorworlds juga dapat mengubah objek fisik di dalamnya,” kata VP Desain Leap Motion, Keiichi Matsuda, di sebuah posting blog perusahaan resmi. “Kita bisa mengambil pensil, dan menggunakannya sebagai tongkat sihir. Kita dapat mengubah tabel kita menjadi layar sentuh. Kami dapat mengakses panel kontrol virtual untuk perangkat IoT kami yang terhubung. Kami jelas ingin menggunakan tangan kami, tetapi kami juga akan menggunakan tubuh kami, suara kami. Dalam beberapa kasus kita mungkin menginginkan pengontrol khusus. ”

“Mirrorworlds membenamkan Anda tanpa mengeluarkan Anda dari ruang angkasa. Anda masih ada, tetapi pada bidang realitas yang berbeda. Anda akan dapat melihat dan berinteraksi dengan orang lain di lingkungan Anda, berjalan-jalan, duduk di kursi. Tapi Anda juga bisa menembak bola api, memanggil model 3D yang kompleks, atau meruntuhkan dinding Anda untuk melihat matahari terbit Mars. Mirrorworlds kembali mengontekstualisasikan ruang Anda. Mereka mengubah makna dan tujuannya, menyatu dengan kehidupan sehari-hari kita sementara secara radikal meningkatkan kemungkinan untuk ruang. ”

Leap Motion berharap konsep ambisius akan memberikan tingkat interaktivitas sosial yang tinggi dalam teknologi imersif, dibandingkan dengan pengalaman VR yang lebih mengisolasi.

“Pada tingkat dasar, kita mungkin hanya menyadari kehadiran orang lain dengan membuat bentuk mereka,” lanjut Matsuda. “Pada waktunya, perangkat akan dapat mengenali bentuk-bentuk ini sebagai manusia, dan menggantikannya dengan avatar. Dalam kedua kasus, konteks sosial Anda dipertahankan. Anda akan dapat tetap terlibat dengan orang-orang dan lingkungan di sekitar Anda. Bahkan, kita dapat mengatakan bahwa Mirrorworlds menjauhkan kita dari antarmuka manusia-komputer, dan menuju antarmuka manusia-lingkungan, dengan teknologi sebagai filter mediasi pada persepsi kita. ”

Pada akhirnya, perusahaan ini membayangkan dunia di mana Anda dapat keluar dari pintu Anda, berjalan-jalan di blok, dan naik pesawat, semuanya tanpa pernah mengganggu pengalaman VR Anda. Kemungkinan skenario penggunaan untuk teknologi imersif semacam ini secara teoritis tidak ada habisnya.

Apakah itu menjadi dokter yang memberikan konsultasi jarak jauh selama operasi bedah langsung, atau seorang pelari yang tidak termotivasi mendapatkan motivasi yang sangat dibutuhkan berkat gerombolan zombie virtual, campuran VR & AR ini dapat merevolusi industri yang tak terhitung jumlahnya.

Adapun ketika Anda dapat mengharapkan teknologi ambisius semacam ini untuk memukul pasar, Matsuda tetap optimis:

“Masa depan ini lebih dekat dari yang Anda kira. Ini sangat mungkin pada perangkat keras saat ini, dan sekarang keterbatasannya kurang tentang kendala teknis, dan lebih dalam kemampuan kita untuk membuat konsep, menyusun, dan memprioritaskan aspek dunia yang ingin kita bangun. ”