Aplikasi AR untuk Anatomi Tubuh

, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Setelah bertemu Charles Lavigne dan Kevin pada KTT BCTECH bulan lalu, kami tertarik untuk mengunjungi kantor pusat mereka di Pulau Victoria yang indah dan mencoba demo VR terbaru mereka. Tapi itu bukan hanya prospek perjalanan pesawat amfibi yang indah dari Vancouver yang mengaitkan kita. Sebaliknya, itu adalah fakta bahwa Oke dan Lavigne, setelah bekerja selama lebih dari satu dekade dalam industri video game dengan perusahaan seperti Microsoft, EA, dan Ubisoft, telah menerapkan pengalaman gabungan di sana untuk menemukan LlamaZOO dan menghasilkan apa yang terdengar seperti rentang yang sangat eklektik. aplikasi VR dengan nama.

MineLife VR, misalnya, berhasil mensintesis data spasial yang besar, kompleks, dan luas menjadi pengalaman VR yang berukuran, interaktif, dan hidup. Platform ini menggabungkan data perencanaan geospasial dan tambang yang kompleks ke dalam replika realitas virtual 1: 1 skala interaktif dari negara tambang yang direncanakan, saat ini, dan masa depan.

“Ini memungkinkan para insinyur, eksekutif, dan pemangku kepentingan perusahaan pertambangan untuk membenamkan diri dalam rencana penambangan, dan berinteraksi dengannya sepanjang tahun dari siklus hidupnya dari berbagai sudut, apakah ribuan kaki di udara, atau di bawah tanah, hampir berjalan melalui situs tambang, ”jelas Lavigne.

Alat VR pertambangan sangat fleksibel dan memungkinkan Anda untuk terbang dan bergerak di sekitar pedesaan yang dipetakan secara akurat sambil menambahkan dan menghapus lapisan informasi seperti jalan, saluran air, truk pertambangan, instalasi saat ini, dan data geografis. Ini memungkinkan Anda melihat ukuran dan posisi sebenarnya dari deposit mineral bawah tanah untuk memungkinkan perencanaan infrastruktur permukaan serta teknik ekstraksi bawah tanah.

“Dengan membuat informasi ini lebih mudah dan lebih efisien untuk mengakses, mentransportasikan data ke 3D resolusi tinggi, dan menyatukan semuanya menjadi pengalaman yang mulus, dapat digunakan dalam berbagai aplikasi di seluruh hubungan masyarakat, pengelolaan sumber daya, perencanaan tambang dan reklamasi, dan pengembangan bisnis, ”tambah Oke.

Skala besarnya terasa sangat mengesankan, seperti manajemen mereka terhadap faktor penyakit VR ketika saya terbang ke udara untuk menjatuhkan ranjau ratusan meter di bawah. Hal ini dilakukan melalui trik yang bagus di mana ketika Anda terbang, bidang pandang periferal Anda bergerak masuk dan pingsan sedikit, sama seperti kedipan pada kuda. Ini bekerja dengan sangat baik.

Kunci fungsi ini adalah konsep “kembar digital” 3D yang mengubah data perusahaan yang ada menjadi visualisasi waktu nyata yang dapat diakses dari jarak jauh. Kembar digital ideal untuk mengawasi dan mengoptimalkan mesin, peralatan, personil, dan operasi di seluruh lokasi. Dengan Clarity 3D, LlamaZoo dapat menyediakan beragam klien penambangan mereka dengan pelacakan peralatan dan posisi kendaraan, kesehatan, dan produktivitas yang terpusat secara real-time, serta kemajuan penggalian yang direncanakan dan aktual.

“Mereka dapat menghindari pemeliharaan yang tidak terencana dengan mesin pemantauan jarak jauh dan peralatan kesehatan dan data dan mendapatkan pengawasan data terpusat dengan mengintegrasikan sejumlah dataset ke dalam satu antarmuka terpusat,” kata Oke. Platform ini memungkinkan pengguna untuk memvisualisasikan data real-time dan historis kembaran digital kembar, mencari informasi detail tentang setiap bagian, mesin, atau proses, dan memberikan pelatihan penghematan biaya yang imersif. ”

Tetapi sebagai pemilik hewan peliharaan, pengalaman yang paling memukau yang mereka tunjukkan adalah EasyAnatomy, studi & referensi anatomi anjing 3D pemenang penghargaan yang didukung oleh platform ARKit Apple. Dibangun dalam kemitraan dengan universitas terkemuka dan ahli anatomi menggunakan data MRI dan CT sebagai file sumber, pengalaman fitur anatomi anjing anjing 3D yang sangat akurat dan lengkap terkait dengan lebih dari 750 pertanyaan kuis adaptif. Sejauh ini telah diadopsi oleh mahasiswa kedokteran hewan, profesor, dan profesional di lebih dari 120 negara.

“Sementara buku teks menyajikan struktur anatomi dalam gambar 2D, aplikasi VR memungkinkan pengguna untuk memvisualisasikan anatomi dalam 3D yang hidup. EasyAnatomy memungkinkan praktik pembedahan tanpa henti yang berulang-ulang seperti pembedahan kadaver, yang dipersulit oleh tantangan etika, biaya signifikan bagi universitas, dan membatasi kesempatan siswa untuk belajar, ”jelas Lavigne.

Aplikasi kedokteran hewan telah begitu sukses, pada kenyataannya, bahwa perusahaan sekarang sedang mengerjakan versi anatomi manusia. Karena semakin banyak sekolah kedokteran yang terus merangkul pelatihan imersif sebagai pengakuan atas keefektifannya yang lebih besar, terutama di bidang seperti pelatihan pembedahan dan perawatan kesehatan, tidak diragukan bahwa aplikasi kompleks akan terbukti paling berguna di tahun-tahun mendatang.