ZED Mini Mengubah Rift dan Vive Menjadi Headset AR Dari Masa Depan

, , , , , , , , , , ,

Perusahaan Stereo Stereolabs telah meluncurkan pre-order untuk ZED Mini, sebuah versi yang lebih kecil dari kamera pemetaan kedalaman stereo mereka yang sesuai pada sebuah mount yang dibuat untuk dilampirkan pada headset VR seperti Rift and Vive. Saat terpasang, kamera menyediakan video pass-through stereo dan pemetaan kedalaman dan lingkungan real-time, mengubah headset menjadi perangkat dev yang meniru kemampuan headset AR high-end di masa depan. Mini ZED akan diluncurkan pada bulan November.

ARKit Apple dan Google ARCore mungkin membawa kemampuan pelacakan AR ke ponsel cerdas, namun akan bertahun-tahun sebelum headset immersive augmented reality high-end menyentuh pasar konsumen. Headset AR hari ini, seperti HoloLens dan ODG R8, memiliki bidang pandang yang sangat kecil dibandingkan dengan headset VR masa kini (~ 40 derajat dibandingkan dengan ~ 100).

Kamera Mini ZED, yang terpasang pada headset VR, secara efektif mengemulasi jenis pengalaman yang diharapkan oleh kacamata AR di masa depan – bidang pandang luas dan immersive dengan pelacakan real-time dan pemetaan lingkungan.

Dengan mount khusus yang dirancang untuk dilampirkan ke Rift atau Vive, Mini ZED memiliki dua kamera yang berjarak 65mm (mendekati rata-rata IPD manusia), memungkinkan video stereo pass-through yang nyaman ke headset VR. Selain video pass-through, kamera membandingkan dua gambar berbeda dari masing-masing kamera untuk membangun peta kedalaman pemandangan. Perusahaan mengklaim kamera bisa mendeteksi kedalaman hingga 15 meter mengesankan (49 kaki). Kamera juga membangun peta geometris lingkungan secara real time dan menggabungkan data dengan IMU onboard yang memungkinkan pelacakan posisi headset dalam lingkungan AR.

Saya mendapat kesempatan untuk mencoba Mini ZED yang terpasang pada sebuah Rift untuk diri saya sendiri di VRDC Fall 2017 minggu lalu dan tampil sangat terkesan. Meskipun bidang pandang kamera sendiri tidak cukup lebar untuk benar-benar mengisi bidang pandang Rift, namun tetap menghadirkan pandangan besar dan mendalam tentang dunia nyata di depan saya, yang jauh melampaui headset AR zaman sekarang.